Interessant, möglicherweise waren das drei Probleme auf einmal: Die tatsächliche ATI-Karte wird von Wine noch nicht erkannt (wie am Code gezeigt). Die Angabe anderer ATI-Karten akzeptiert Wine, aber das Spiel läuft nicht. Die Angabe einer Nvidia-Karte akzeptiert Wine, das Spiel startet, aber man musste noch eine Wine-Einstellung verändern.
Kannst du für die Nachwelt noch erklären, wo du das mit gameoverlayrenderer geändert hast? ☺ Und dann das Thema als gelöst markieren? 😉