lagge86
Anmeldungsdatum: 21. Mai 2014
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Hi Leute, habe mir das Spiel Urban Terror installiert und es funktioniert auch soweit.
Nur irgendwie ruckelt es ständig bei mir. Zu meinen Laptop daten: Fujitsu Siemens Amillo li 1718
Intel Core Duo CPU 1.86 GHz
2GB Ram
ATI Radeon Xpress 200M 256 MB
100000 Leitung bei KD Spiel:
Eingestellte Auflösung 1024 x 768
32 bit Laut Angaben des spieles bräuchte man: Pentium IV 1,2 GHz / 128 MB Grafikkarte
Mache ich irgendetwas falsch oder sollte ich etwas updaten?Zb Bios update VGA update? gruß
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Kelhim
Anmeldungsdatum: 18. September 2006
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Du solltest erst einmal die als wichtig markierten Themen lesen, insbesondere Welche Angaben zum System sind für ein neues Thema nötig?, die dortigen Bitten befolgen und die Terminalausgaben zeigen. 😉
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lagge86
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: 21. Mai 2014
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Habe ich doch.Deshalb frage ich.
Das Spiel ist die aktuellste Version und von der Hersteller Seite.
Habe auch nach anderen Threads geschaut nur irgendwie sind die Antworten.Kein wunder der Rechner ist zu schwach oder die Grafikkarte ist zu schwach.Deshalb frage ich.Wenn du eine Ahnung hast, dann verrate mir was ich machen soll und ich teste es oder Poster es ☺ lagge@lagge:~$ /home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/Quake3-UrT.i386
ioQ3 1.35 urt 4.2.018 linux-i386 Jan 16 2014
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/lagge/.q3a/q3ut4/ut4_terrorism8_bots2.pk3 (115 files)
/home/lagge/.q3a/q3ut4/ut4_terrorism3_bots.pk3 (186 files)
/home/lagge/.q3a/q3ut4/ut4_skyjumps_beta2.pk3 (85 files)
/home/lagge/.q3a/q3ut4/ut4_obiwanshouse.pk3 (116 files)
/home/lagge/.q3a/q3ut4/ut4_kingdom_rc6_bots.pk3 (186 files)
/home/lagge/.q3a/q3ut4/ut4_hardjumps_b5.pk3 (108 files)
/home/lagge/.q3a/q3ut4/ut4_dust2_v2.pk3 (31 files)
/home/lagge/.q3a/q3ut4/ut4_dealey_b2.pk3 (83 files)
/home/lagge/.q3a/q3ut4/ut4_casados_b1.pk3 (7 files)
/home/lagge/.q3a/q3ut4/ut4_blitzkrieg_bots.pk3 (149 files)
/home/lagge/.q3a/q3ut4
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_qvm.pk3 (3 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0026.pk3 (16 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0025.pk3 (132 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0024.pk3 (253 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0023.pk3 (21 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0022.pk3 (88 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0021.pk3 (12 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0020.pk3 (348 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0019.pk3 (472 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0018.pk3 (144 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0017.pk3 (109 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0016.pk3 (12 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0015.pk3 (34 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0014.pk3 (25 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0013.pk3 (7 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0012.pk3 (173 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0011.pk3 (48 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0010.pk3 (26 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0009.pk3 (147 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0008.pk3 (377 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0007.pk3 (2097 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0006.pk3 (1136 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0005.pk3 (557 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0004.pk3 (1707 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0003.pk3 (1168 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0002.pk3 (1547 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/zUrT42_0001.pk3 (2122 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/ut4_jumpents.pk3 (8 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4/ut4_commune.pk3 (150 files)
/home/lagge/Spiele/UrbanTerror42/q3ut4
----------------------
14005 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- Client Initialization -----
Couldn't read q3history.
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
QKEY found.
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1:
Calling SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)...
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) passed.
Initializing OpenGL display
...setting mode 6: 1024 768
Using 4/4/4 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: Gallium 0.4 on ATI RC410
Initializing OpenGL extensions
...using GL_S3_s3tc
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...ignoring GL_EXT_texture_filter_anisotropic
GL_VENDOR: X.Org R300 Project
GL_RENDERER: Gallium 0.4 on ATI RC410
GL_VERSION: 2.1 Mesa 10.1.3
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 8
PIXELFORMAT: color(32-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 6, 1024 x 768 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
picmip: 0
texture bits: 32
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: disabled
compressed textures: enabled
SDL_SetGammaRamp: success
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----
------ Initializing Sound ------
Initializing SDL audio driver...
SDL audio driver is "pulse".
SDL_AudioSpec:
Format: AUDIO_S16LSB
Freq: 22050
Samples: 256
Channels: 2
Starting SDL audio callback...
SDL audio initialized.
dmaHD 3D software sound engine by p5yc0runn3r
dmaHD full 3D sound mixer [10]
2 ch / 22050 Hz / 16 bps
No sounds loaded yet.
Sound initialization successful.
--------------------------------
Sound memory manager started
Loading vm file vm/ui.qvm...
VM file ui compiled to 856919 bytes of code
ui loaded in 17217120 bytes on the hunk
UI menu load time = 1043 milli seconds
UI menu load time = 289 milli seconds
16 bots parsed
14 crosshairs parsed
--- Common Initialization Complete ---
Opening IP socket: localhost:27960
Hostname: lagge
IP: 127.0.1.1
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
SDL_SetGammaRamp: success
------ Urban Terror Auth System ------
The key in the file "authkey" is empty.
--------------------------------------
----- CL_Shutdown -----
Closing SDL audio device...
SDL audio device shut down.
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
Shutdown tty console
lagge@lagge:~$
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Mankind75
Lokalisierungsteam
Anmeldungsdatum: 4. Juni 2007
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lagge86 schrieb: Mache ich irgendetwas falsch oder sollte ich etwas updaten?Zb Bios update VGA update?
Welche Treiber hast Du denn installiert? (Proprietärer Treiber oder freier Treiber?)
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lagge86
(Themenstarter)
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Denn freien Treiber habe ich installiert.
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Kelhim
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lagge86 schrieb: Habe ich doch.Deshalb frage ich.
Nein, sonst hättest du vollständige Ausgaben gezeigt, aus denen zum Beispiel schon im ersten Beitrag hervorgegangen wäre, welchen Grafiktreiber du benutzt und was beim Spielstart gemeldet wird. Nimm es mir nicht übel, das sind einfach grundlegende Informationen, ohne die es schwierig ist, bei Problemen zu helfen. Dann ist es einen Versuch wert, den proprietären Grafiktreiber fglrx auszuprobieren. Die freien Treiber sind gut und werden besser, aber Spiele haben meistens höhere Ansprüche an die Grafikprozessoren.
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lagge86
(Themenstarter)
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Ist ja in Ordnung. Zumindest kommen wir mal auf einen Trichter. ☺ ok ist dieser eigentlich für meine Graka vorhergesehen?
Weil ich sehe nur das diese für Hd und 3d Karten bestimmt sind.Aber testen kann ich es mal.
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Kelhim
Anmeldungsdatum: 18. September 2006
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Okay, das ist doch ein ziemlich altes Modell, das der fglrx-Treiber nicht mehr unterstützt … Dann musst du beim freien Treiber bleiben, aber das ist dann so oder so keine gute Voraussetzung für Spiele.
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lagge86
(Themenstarter)
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Das heißt man kann nix machen? Ja gut aber das Spiel ist ja eigentlich auch net so anspruchsvoll
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lagge86
(Themenstarter)
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Hi, so ich habe nochmals nachgeforscht und habe jetzt alles was mit ati zu tun hat gelöscht und neu aufgesetzt.
Zusätzlich habe ich einen composing editor installiert,da docky als Probleme gemacht hat.
Jetzt habe ich das Spiel mal getest mit der Auflösung 1260x 720 und man siehe es funktioniert.
Keine Ahnung warum und weshalb.Die Hauptsache es funktioniert ☺ Das einzig kommische ist.Das irgendwie meine Maus Reaktionsschwächen hat beim Spielen aber nur.Muss ich da was einstellen? Habe eine Funk Laser Maus.
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lagge86
(Themenstarter)
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Jemand ne Ahnung warum die Maus verzögert bei spielen?
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Kelhim
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Vielleicht brauchst du neue Batterien?
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JörnS
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Beiträge: 2107
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Ist die Maus quasi verzögert, aber trotzdem so wie du es halt wolltest? Wenn ja, könnte das Inputlag sein. Tritt manchmal bei aktiviertem VSync auf.
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lagge86
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: 21. Mai 2014
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Maus ist neu.habe auch eine Kabel Laser Maus getestet.Ist genauso.Mir dem touch pad wiederum ist es normal
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lagge86
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: 21. Mai 2014
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Was würdet ihr mir jetzt vorschlagen.Also wie gesagt.Habe das Spiel von kleiner auf ganz Hohe auflösung gespielt.Es tut nicht nicht viel dabei auser halt die Grafik.Gut bei den besten einstellungen laggt es zwischen durch mal.
Mir würde 1024x768 mit mittelmässiger Grafik reichen.Nur die Maus sollte halt nicht so schwammig sein.
Ist halt dann eine kommische Art an zocken. Was schlägt ihr vor.
Das Spiel über einen eigenen X Server starten.Ist das vielleicht sinnvoll?
Oder gibt es ein Programm womit ich die Maus optimal für spielen einstellen kann?
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