michigan
Anmeldungsdatum: 28. Januar 2009
Beiträge: 15
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Hallo und guten Abend,
versuche seit Tagen ein Spiel zum laufen zu bringen,egal ob "Wine" oder PoL es kommt immer die Fehlermeldung : Runtime error(at:26467) habe wie im Howto der Webseite von Wine beschrieben, alles installiert das Spiel lädt und wenn es losgehen soll ist alles weg.Habe die 64-bit Version und einen relativ neuen Compaq 15 Notebook PC 15-h050ng,wie gesagt 64-bit und Trasty Thar 14.04.2,das Spiel ist Wizard 101 und ja bei PoL steht es im Platinum Status.
Wer kann helfen? Gruß Micha
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Benno-007
Anmeldungsdatum: 28. August 2007
Beiträge: 29240
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Damit dir jemand Tipps geben kann, solltest du:
das Spiel + Version nennen den Wine-Link zum Spiel bereitstellen die Fehlermeldung von Wine mit dem Spiel im Terminal hier in Codeblock posten
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JörnS
Anmeldungsdatum: 25. November 2010
Beiträge: 2107
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Und Informationen über Grafikchip und verwendeten Treiber bitte: lspci -nnk | grep "VGA\|'Kern'\|3D\|Display" -A2
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Mankind75
Lokalisierungsteam
Anmeldungsdatum: 4. Juni 2007
Beiträge: 3184
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michigan schrieb: das Spiel ist Wizard 101 und ja bei PoL steht es im Platinum Status.
Bei der Portierung des Spiels hat die Firma "Codeweavers", die hinter "wine" steht wohl mitgeholfen. Eventuell mal mit "Crossover" probieren?
https://www.codeweavers.com/compatibility/browse/name/?app_id=4685
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michigan
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: 28. Januar 2009
Beiträge: 15
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pepe@pepe-Compaq:~$ lspci -nnk | grep "VGA\|'Kern'\|3D\|Display" -A2
00:01.0 VGA compatible controller [0300]: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Kabini [Radeon HD 8210] [1002:9834]
Subsystem: Hewlett-Packard Company Device [103c:21f7]
Kernel driver in use: radeon Soweit die Ausgabe der Grafik,Crossover ist installiert aber hier läuft es ja nur 14 Tage dann muss man es kaufen.
Ich habe dasselbe auf einem HP installiert unter Wine mit 64-bit alles läuft rund habe alles genauso dort installiert und es läuft fehlerfrei,auch alles abgeglichen version von Wine,confi von Wine etc.
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crazy-biscuit
Supporter
Anmeldungsdatum: 6. November 2010
Beiträge: 4844
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Da es mit Crossover läuft kannst du natürlich überlegen, ob dir das eine Investition in die Software wert ist. Dahinter steckt ein Unternehmen, das Geld verdienen will (muss). Gute Arbeit sollte auch entlohnt werden. 😉 Wobei ich persönlich das in diesem Fakll etwas bedenklich finde. Die Arbeit die in CrossOver fließt, sollte lieber in native Spiele oder aber Wine fließen - finde ich.
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michigan
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: 28. Januar 2009
Beiträge: 15
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Sehr richtig, nur möchte ich es gerne wie am anderen Rechner auch unter Wine laufen lassen.
Deine Meinung: Wobei ich persönlich das in diesem Fakll etwas bedenklich finde. Die Arbeit die in CrossOver fließt, sollte lieber in native Spiele oder aber Wine fließen - finde ich.
teile ich in dieser Hinsicht voll und ganz.
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Benno-007
Anmeldungsdatum: 28. August 2007
Beiträge: 29240
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Keine Fehlermeldung → was sollen wir auswerten?
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michigan
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: 28. Januar 2009
Beiträge: 15
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Ich kann die Fehlermeldung nicht über das Terminal geben, da es im Windows-Installer den Runtime error ausgibt.
Es öffnet sich in Wine ein Windows Kasten wo das dann drinsteht,dass es keinen 64-bit Key für diese Version gibt.
Selbst nach der Howto-Anleitung über WineHQ Seite mit der 32-bit Installation funtioniert es nicht.
Das spiel lädt und wenn es fertig ist habe ich meinen normalen Desktop und Wine ist beendet.
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JörnS
Anmeldungsdatum: 25. November 2010
Beiträge: 2107
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michigan schrieb: Selbst nach der Howto-Anleitung über WineHQ Seite mit der 32-bit Installation funtioniert es nicht.
Kannst du uns das Howto mal verlinken?
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michigan
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: 28. Januar 2009
Beiträge: 15
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http://wiki.winehq.org/WineOn64bit soweit der Link und danach der Version entsprechend installiert.
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JörnS
Anmeldungsdatum: 25. November 2010
Beiträge: 2107
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Alles viel zu kompliziert. Einfach aus den Paketquellen oder dem PPA installieren, reicht dicke. Wenn das Spiel 32bit haben möchte, dann machen wir das einfach so: export WINEPREFIX=/home/pepe/.wine-wizard101
export WINEARCH=win32
wine Pfad/zum/Installer.exe
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michigan
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: 28. Januar 2009
Beiträge: 15
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Hallo,
also ich habe alles so eingegebn wie du mir schriebst allerdings gibt mir das Terminal folgende Ausgabe:
pepe@pepe-Compaq:~$ wine 1.7 '/home/pepe/Downloads/Wizard101_Installer_DE.exe' fixme:storage:create_storagefile Storage share mode not implemented.
err:mscoree:LoadLibraryShim error reading registry key for installroot
err:mscoree:LoadLibraryShim error reading registry key for installroot
err:mscoree:LoadLibraryShim error reading registry key for installroot
err:mscoree:LoadLibraryShim error reading registry key for installroot
fixme:storage:create_storagefile Storage share mode not implemented.
fixme:iphlpapi:NotifyAddrChange (Handle 0x11fe890, overlapped 0x11fe89c): stub
wine: configuration in '/home/pepe/.wine-wizard101' has been updated.
wine: cannot find L"C:\\windows\\system32\\1.7"
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JörnS
Anmeldungsdatum: 25. November 2010
Beiträge: 2107
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michigan schrieb: Hallo,
also ich habe alles so eingegebn wie du mir schriebst allerdings gibt mir das Terminal folgende Ausgabe:
wine 1.7 '/home/pepe/Downloads/Wizard101_Installer_DE.exe'
Nee, das passt nicht, so muss es: wine /home/pepe/Downloads/Wizard101_Installer_DE.exe
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michigan
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: 28. Januar 2009
Beiträge: 15
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Soweit so gut jetzt passt es fast 🙄
nun kommt im Terminal letzte Zeile folgendes: LLVM ERROR: ran out of registers during register allocation es lädt die Charaktere und Spielstand und bevor es ins Spiel geht ist das Spiel off. an dieser Stelle mal Danke für deine Zeit und Hilfe
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