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Nooster
Ehemalige
Anmeldungsdatum: Juni 17, 2008
Beiträge: 871
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26. Dezember 2008 16:33
Hallo alle Mitschreiber! Wir müssten uns mal einigen, wer den Eintrag über die Magic schreibt. Ich selbst bin mehr der Fan von Tech und habe darum den Eintrag dort geschrieben. Wie findet ihr den Aufbau der einzelnen Einheiten/Gebäuden? Hab die "Preise" für die einzelnen Einheiten noch hingeschrieben, bin mir nicht sicher ob sie wichtig wären, darum stehen sie nur als Kommentar in der Quelle. Wie ist das Ende mit "Benutzung eines Mods" gemeint? Und wie sollen wir mit den Downloadmöglichkeiten von der Originalpage umgehen? Dort gibt es u.a. auch neue Szenarien. Die sind in der Wiki noch gar nicht erwähnt. Leider kenne ich mich damit nicht aus... Grüße an alle, und noch schöne Restweihnachten  Nooster
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kaputtnik
Ehemalige
Anmeldungsdatum: Dez. 31, 2007
Beiträge: 6834
Wohnort: Erde
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27. Dezember 2008 17:00
Nooster schrieb: Hallo alle Mitschreiber!
Servus...
Wir müssten uns mal einigen, wer den Eintrag über die Magic schreibt. Ich selbst bin mehr der Fan von Tech und habe darum den Eintrag dort geschrieben.
Mal schauen, sollte doch eigentlich auch einfach abzuschreiben/zu übersetzen sein.
Wie findet ihr den Aufbau der einzelnen Einheiten/Gebäuden? Hab die "Preise" für die einzelnen Einheiten noch hingeschrieben, bin mir nicht sicher ob sie wichtig wären, darum stehen sie nur als Kommentar in der Quelle.
Aufbau ist doch gut. Kosten sollten rein.
Wie ist das Ende mit "Benutzung eines Mods" gemeint?
Keine Ahnnug. Weiß nicht wer das da reingeschrieben hat.
Und wie sollen wir mit den Downloadmöglichkeiten von der Originalpage umgehen? Dort gibt es u.a. auch neue Szenarien. Die sind in der Wiki noch gar nicht erwähnt. Leider kenne ich mich damit nicht aus...
Gib mal n Link.
Grüße an alle, und noch schöne Restweihnachten 
Ich habe das Spiel bisher nur ein paar mal gespielt. Werde langsam zu alt für sowas...  N guten Rutsch kaputtnik
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Nooster
Ehemalige
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: Juni 17, 2008
Beiträge: 871
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27. Dezember 2008 17:09
Grüß Gott! Hier ist der Link zu den erweiternden Downloads: http://www.glest.org/files/contrib/ Ich habe das Spiel bisher nur ein paar mal gespielt. Werde langsam zu alt für sowas...
Dafür wird man doch nicht zu alt  das Benutzung eines Mods können wir ja dann einfach rauslöschen. Dann geht der Artikel ja langsam schon wieder Richtung static  Also den Magic Eintrag mach ich nicht, damit kenne ich mich nicht aus. Genausowenig wie diese Szenarien, die leider nicht alle funzen.... Dir auch nen guten Rutsch! Nooster
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kaputtnik
Ehemalige
Anmeldungsdatum: Dez. 31, 2007
Beiträge: 6834
Wohnort: Erde
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28. Dezember 2008 02:43
Nooster schrieb: Grüß Gott!
Jo, wenn Du ihn siehst...
Hier ist der Link zu den erweiternden Downloads: http://www.glest.org/files/contrib/
tx! Ich habe das Spiel bisher nur ein paar mal gespielt. Werde langsam zu alt für sowas...
Dafür wird man doch nicht zu alt 
Oh doch! Mit dem Alter wid der Faktor Zeit zusehends knapper... und die Interessen bekommen eine andere Priorität!
das Benutzung eines Mods können wir ja dann einfach rauslöschen. Dann geht der Artikel ja langsam schon wieder Richtung static 
Jup! Wenn Dir noch eine andere Einleitung einfällt, bitte ändern! Ob ich die Magic's noch einfügen kann, weiß ich noch nicht.
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Nooster
Ehemalige
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: Juni 17, 2008
Beiträge: 871
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28. Dezember 2008 12:53
Ich habe das Spiel bisher nur ein paar mal gespielt. Werde langsam zu alt für sowas...
Dafür wird man doch nicht zu alt
Oh doch! Mit dem Alter wid der Faktor Zeit zusehends knapper... und die Interessen bekommen eine andere Priorität!
Der Faktor Zeit ist auch in meinen jungen Jahren schon knapp, aber für Glest find ich immernoch eine Lücke Und eine Partie gegen den PC dauert ja selten länger als 20 Minuten...
Wenn Dir noch eine andere Einleitung einfällt, bitte ändern!
OK, ich werd sie mir mal ansehen. Ob ich die Magic's noch einfügen kann, weiß ich noch nicht.
Vielleicht kommt ja noch ein anderer vorbei und schreibt den Magic Eintrag. Frohe Ostern! Nooster
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march
Wikiteam & Supporter
Anmeldungsdatum: Juni 12, 2005
Beiträge: 12055
Wohnort: /home/noise
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2. Februar 2009 16:27
Kannst du es noch einfügen?
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kaputtnik
Ehemalige
Anmeldungsdatum: Dez. 31, 2007
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2. Februar 2009 22:55
kaputtnik schrieb: Ob ich die Magic's noch einfügen kann, weiß ich noch nicht.
Sorry, keine Zeit...
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march
Wikiteam & Supporter
Anmeldungsdatum: Juni 12, 2005
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2. Februar 2009 23:47
Sorry, keine Zeit...
Muß ja nicht jetzt sein Man kann das im Artikel noch mit passender Box erwähnen, dass diese Infos noch fehlen. Was ist mit Benutzung eines Mods - von Relevanz? Nach Überarbeitung einiger Syntaxfehler (Sprachkennung, ~/.glest/data/lang, /data/lang, [...] ) kann er fast ins Wiki. Steuerung müßte überarbeitet werden (wir haben auch rmb und lmb) - in Baustelle/Spiele/Glest kann man fehlendes auskommentieren und in der Box erwähnen.
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Mike1
Anmeldungsdatum: Jan. 2, 2008
Beiträge: 2093
Wohnort: Niederösterreich
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2. Februar 2009 23:59
Meiner Meinung nach ist der Artikel zu umfangreich. Im UU-Wiki sollen doch nur relativ schlanke Artikel stehen, und keine detaillierten Anleitungen. Den Eindruck hatte zumindest ich bis jetzt.
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march
Wikiteam & Supporter
Anmeldungsdatum: Juni 12, 2005
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3. Februar 2009 00:21
Meiner Meinung nach ist der Artikel zu umfangreich. Im UU-Wiki sollen doch nur relativ schlanke Artikel stehen, und keine detaillierten Anleitungen. Den Eindruck hatte zumindest ich bis jetzt.
In der Regel stimmt das. Ich kenne nur nicht jedes Spiel und kann nicht sagen ob die beschriebenen Dinge alle von Relevanz sind. Da soll der Autor schon ein gesundes Gespür haben. Gebäude und Einheiten werden aber sicherlich im Netz noch erklärt. Das kann man verlinken. Wichtigsten Punkte sind IMHO: Kurzbeschreibung, Installation, Sprachpakete, Basiskonfiguration, Tastenkürzel, Problemlösungen, weiterführende Links, InfoBox und Deinstallation. Es fehlen dann nur noch die Mods - oder?!?
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detructor15
Anmeldungsdatum: Jan. 16, 2007
Beiträge: 5735
Wohnort: Kirchgellersen
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14. März 2009 02:12
also ich hab mal die manuelle Installation überarbeitet (es gibt zwar vorkompilierte Pakete, allerdings werden die auf nem Ubuntu 6.06 kompiliert und wann und wo die online gestellt werden ist irgendwie auch immer zufallssache, daher bin ich fürs kompilieren: an den quellcode kommt man über die sourceforge website und der rest ist relativ einfach) Wo ich probleme habe: kann jemand mal schauen ob er ebenfalls probleme mit dem atitreiber hat? (bei mir startet das Spiel, dann wird dieses "Glest" eingeblendet und wenn das Hauptmenü kommen soll gibts nen segmentation fault, ich hab das ganze mit dem debug schalter dann nochmal kompiliert und raus kam das hier ->
(gdb) run /home/detructor15/glest/glest_game/glest
Starting program: /home/detructor15/glest/glest_game/glest /home/detructor15/glest/glest_game/glest
[Thread debugging using libthread_db enabled]
warning: Lowest section in /usr/lib/libicudata.so.38 is .hash at 000000d4
[New Thread 0xb6661ab0 (LWP 22708)]
[New Thread 0xb6433b90 (LWP 22712)]
[New Thread 0xb3b2eb90 (LWP 22714)]
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
[Switching to Thread 0xb6661ab0 (LWP 22708)]
0xb4eebd72 in ?? () from /usr/lib/dri/fglrx_dri.so
sieht also nach nem Fehler im ATI Treiber aus. Da das ganze auf meinem DesktopPC (Nvidia Grafikkarte) funktioniert, müsste noch geschaut werden ob der Treiber, oder die Mischung aus Treiber und Grafikkarte schuld sind. Mein 2. Problem: Auf meinem Nvidia System wird die Karte nicht angezeigt, wenn ich bei "Shadows" das "Shadow Mapping" angeschaltet habe. Ich seh dann anstatt der Karte nur eine weiß/graue Fläche ohne Texturen. Das einzige was ich sehe ist das Interface, sprich Knöpfe usw.
Kann das jemand bestätigen oder bin ich da mal wieder der einzige der das Problem hat? So achja, bei den Mods scheint BigMc gerad was zu machen, ich schreib ihn mal an um zu sehen was er da reinschreiben möchte. Hat nur eine Korrektur vorgenommen
Ansonsten wäre ich ebenfalls dafür die Anleitung rauszuwerfen, dafür gibts das glest Forum, da gibts Techtrees usw.
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kaputtnik
Ehemalige
Anmeldungsdatum: Dez. 31, 2007
Beiträge: 6834
Wohnort: Erde
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14. März 2009 11:51
march schrieb: Wichtigsten Punkte sind IMHO: Kurzbeschreibung, Installation, Sprachpakete, Basiskonfiguration, Tastenkürzel, Problemlösungen, weiterführende Links, InfoBox und Deinstallation. Es fehlen dann nur noch die Mods - oder?!?
Sehe ich auch so. Ressourcen sollten noch drin stehen. Evtll kann man 'Tastenkürzel/Steuerung' auf die wichtigsten kürzen und dann weiterverlinken. Für die Einheiten kann man auch einfach weiterverlinken, so daß dieser Teil komplett überflüssig wird. Was mit den Mods ist, da habe ich keine Ahnung. Kann meines erachtens raus. Zu den Grafikproblemen kann ich nix sagen.
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noisefloor
Wikiteam
Anmeldungsdatum: Juni 6, 2006
Beiträge: 13978
Wohnort: Görgeshausen
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14. März 2009 21:44
Hallo, eigentlich finde ich den Artikel in der aktuellen Version ok. Gruß, noisefloor
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march
Wikiteam & Supporter
Anmeldungsdatum: Juni 12, 2005
Beiträge: 12055
Wohnort: /home/noise
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22. März 2009 19:56
Na dann... Sofern die Autoren alles drin haben kann verschoben werden 
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Nooster
Ehemalige
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: Juni 17, 2008
Beiträge: 871
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22. März 2009 22:51
Aber es fehlt doch noch der gesamte Einheitenbericht für Magic!
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