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nightsky
Anmeldungsdatum: Jan. 20, 2011
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5. Februar 2012 21:08
Hallo, ich habs vor ein paar Wochen geschafft (fragt mich nicht mehr wie, war einiges nötig...) Herr der Ringe online samt zu installieren und auch noch ein Update einzuspielen.
Jedenfalls kann ich mich auch einloggen, alles wunderbar, aber die Grafik ist bedeutend schlechter als bei Win7 (und zwar der selbe Rechner), außerdem ruckelt es unakzeptabel stark.
Ich habe die Idee, dass man Wine vielleicht irgendwie besser auf die Hardware abstimmen kann.... hat jemand ne Erfahrung oder Idee? Achja lspci sagt zu meiner Graka:
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation 2nd Generation Core Processor Family Integrated Graphics Controller (rev 09) 3D Beschleunigung funktioniert bei allen nativen Linux spielen auch....
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dentaku
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5. Februar 2012 21:24
Was erwartest Du von Intel integrierter Grafik? Noch dazu bei solch einem 3D Spiel? Wenn es mit WIn7 auf dem selben Rechner wesentlich schneller läuft, liegt es womöglich am miserablen Treibersupport von Intel für Linux. Du solltest mit dem Gedanken spielen, eine gescheite Grafikkarte zu kaufen (AMD, nVidia).
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nightsky
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: Jan. 20, 2011
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5. Februar 2012 21:35
dentaku schrieb: Was erwartest Du von Intel integrierter Grafik?
Ich fasse zwei Punkte zusammen: 1. Native Linux Spiele laufen gut und performant.
2. LOTRO läuft auf Windows gut und performant. Bringe ich beide Punkte zusammen ist doch klar, dass es weder an der schlechten Leistung von meiner Karte, noch an dem Linux Treiber liegen kann, oder nicht?
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dentaku
Anmeldungsdatum: Jan. 31, 2005
Beiträge: 2757
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5. Februar 2012 22:10
Natürlich kann es an dem Linux Treiber liegen! Schliesslich verwendet nicht jedes SPiel alle 3D Funktionen der (OpenGL, etc.) LIbrary. Nur weil ein 3D Spiel super läuft, heisst daß nicht, daß alle 3D Spiele mit ähnlicher Grafikqualität genauso gut laufen. Es reicht eine einzige Funktion, welche die besser laufenden Spiele nicht verwenden und *bums* ruckelt's.
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V for Vortex
Moderator
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6. Februar 2012 00:19
Es muss nicht mal der Intel-Treiber sein. Wine ist halt nur eine Abstraktionsschicht und kann gerade bei „neueren“ und aufwändigen Spielen immer mal Probleme machen. Ich vergleiche es immer damit, im Urlaub ein Phrasenwörterbuch zu benutzen im Gegensatz dazu, die Landessprache selbst sprechen zu können – kann klappen, muss aber nicht. Aber das ist hier eigentlich nicht Thema, sondern ob es vielleicht an den Wine-Einstellungen liegt. Hast du mal in der Wine-Datenbank nachgesehen? Wenn Du dort die einzelnen Versionsnummern (von LOTRO) anklickst, steht manchmal auch etwas zu nötigen Einstellungen u.ä. im Beschreibungskasten – allerdings auf Englisch. Schau mal nach, ob Spiele/PlayOnLinux LOTRO unter seinen unterstützten Spielen hat. PlayOnLinux passt ggf. die Wine-Einstellungen an das jeweilige Spiel an oder lädt ggf. sogar die passende Wine-Version herunter.
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nightsky
(Themenstarter)
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6. Februar 2012 20:04
Also Danke für die Tips.
Leider ist das Spiel nicht in der Liste von PlayOnLinux. Ich werde mir mal die Zeit nehmen und die Seite gründlich nach Hinweisen durchsuchen, ansonsten muss ich wohl auf das Spiel verzichten.
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V for Vortex
Moderator
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6. Februar 2012 21:40
Sorry, wollte die Datenbank eigentlich verlinken: http://appdb.winehq.org/appview.php?iAppId=4891 Dass dort die meisten Einträge Goldstatus haben (einer sogar Platin), deutet eigentlich darauf hin, dass LOTRO unter Wine sehr gut laufen sollte. Die Chancen stehen also zumindest nicht schlecht. Es kann natürlich immer sein, dass es gerade bei Dir nicht läuft… Viel Erfolg V.
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nightsky
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6. Februar 2012 22:38
Das stimmt zwar (deshalb werde ich die Anleitung auch durcharbeiten), allerdings hatte der Autor von dem Eintrag auch eine Nvidia Grafikkarte.
Ich berichte sobald ich es ausprobiert habe.
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nightsky
(Themenstarter)
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7. Februar 2012 15:53
Also ich hab das jetzt gemacht und es funktioniert noch schlechter als bei meiner alten Ubuntu Installation. Die Menschen bestehen aus groben Dreiecks-Polygonen und es gibt haufen Grafikfehler.
In der Log Datei wird gesagt, dass meine OpenGL Treiber möglicherweise nicht richtig installiert sind. //edit:
kein wunder:
glxinfo sagt
direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbose) //edit2:
Naja, obige Ausgabe kommt nur, nachdem ich einen Lösungsvorschlag aus einem Forum versucht habe, nämlich:
"export LIBGL_DRIVERS_PATH=/usr/lib32/dri" Danach ist Schluss mit direct rendering. Die erneute Installation des Intel Treibers behebt das ganze und direct rendering ist wieder aktiviert.
Allerdings immer noch die selbe Ausgabe bei Pylotro und die selben Grafik-Probleme.
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