( ich denke das ist schon ein eigenes Thema wert )
Archiv/Spiele/Prey
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Anmeldungsdatum: Beiträge: 986 Wohnort: Ottendorf-Okrilla |
Noch besser: Mehr recherchieren und einen Ikhayaartikel schreiben(http://ikhaya.ubuntuusers.de/suggest/) 😉 |
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Ich habe mir das Spiel in Erwartung der Linuxbinarys vor einigen Tagen gekauft. Es kostet z.Zt. nur noch 10 Euro. (Saturn / Softwarepyramide) Die Installation ist kinderleicht: - DVD rein (ggf. manuell mounten) - Installer starten (den muss man natürlich vorher herunterladen) - bis zum Ende durchklicken Allerdings hatte ich zu Anfang zwei Problemchen mit dem Spiel, die ich aber selber sehr schnell lösen konnte, weil ich schon öfter in Configdateien von Spielen mit Quake-Engine herumgefummelt habe: 1. Die automatisch gewählte Auflösung war für meinen Bildschirm ungeeignet. Es war nur die obere Hälfte des Bildes zu erkennen. Um diesen Makel zu beheben habe ich das Spiel gewaltsam beendet, indem ich an einem Terminal das Programm "top" startete, dort sah ich dann "prey.x86" und dessen Programm-ID. Mit dem Knopf K auf der Tastatur und nach Eingabe der Programm-ID war es beendet. (mit Q kommt man aus "top" wieder heraus) Nun habe ich im Ordner "/home/benutzername/.prey/base" eine leere Datei "autoexec.cfg" angelegt. In diese Datei speicherte ich folgende Textzeilen: seta r_customHeight "800" seta r_customWidth "1280" seta r_mode "-1" Somit wird nun bei jedem Spielstart automatisch sichergestellt, dass das Spiel in die von mir angegebene Auflösung von 1280x800 wechselt. 2. Problemchen: der Sound hatte ein paar Knackser. Auch hier half mir das Bearbeiten der oben genannten "autoexec.cfg". Ich habe diese Textzeilen hinzugefügt: seta s_useOpenAL "1" seta s_libOpenAL "/usr/lib32/libopenal.so.1" Wer _nicht_ (wie ich) die 64-bit-Version von Ubuntu hat, bei dem lauten die beiden Zeilen vermutlich wie folgt: seta s_useOpenAL "1" seta s_libOpenAL "/usr/lib/libopenal.so.1" → Nun läuft alles wie geschmiert! ☺ Beim ersten Programmstart wird man nach dem CD-Schlüssel gefragt, welcher übrigens online mit irgendeinem Server abgeglichen wird. Spielen kann man dann ohne den Datenträger. editiert: Achja, ich sollte noch erwähnen, dass ich mein Ubuntu-Soundsystem bereits seit der letzten Neuinstallation auf ALSA gestellt habe, also nix mit Pulseaudio. Ubuntuversion ist 8.10 |
![]() Anmeldungsdatum: Beiträge: 5143 Wohnort: Wolfsburg |
Was hältst Du von der Idee einen Eintrag im Wiki dazu zu schreiben? |
![]() Anmeldungsdatum: Beiträge: 48 Wohnort: Hamburg |
tataa: http://wiki.ubuntuusers.de/Baustelle/Prey Und wer holt den jetzt aus der Baustelle? Ich habe mal auf http://forum.ubuntuusers.de/topic/spiele/#post-1723241 gefragt, ob man den Artikel auch von der Übersichtsseite der Spiele aus verlinken kann. |
![]() Anmeldungsdatum: Beiträge: 48 Wohnort: Hamburg |
Ich bitte um Aufnahme von http://wiki.ubuntuusers.de/Baustelle/Prey unter "Spiele / Closed-Source-Spiele / Kostenpflichtige Spiele" Moderiert von noisefloor: Abgetrennt und eigenen Thread gestartet |
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http://wiki.ubuntuusers.de/Baustelle/Spiele/Prey Das ist der den ich vorhin schnell erstellt habe nachdem auf der schnelle noch keine Prey Artikel gefunden habe. Vielleicht sollte man die beiden Artikel zusammenfassen. |
![]() Anmeldungsdatum: Beiträge: 5143 Wohnort: Wolfsburg |
Schreibt einem Wiki-Mod. Danke für den/die Artikel. |
![]() Anmeldungsdatum: Beiträge: 652 |
Ich hatte nach der Installation kratzigen Sound. Folgender Tipp von holarse hat bei mir geholfen: (Auf der Konsole oder in einer Bashdatei) export SDL_AUDIODRIVER=alsa && /pfadzumspiel/prey Edit: Sehr grade das das Problem von jahoomax schon angesprochen wurde, werde mal seinen Lösungsansatz bei mir testen. Habe hier übrigens auch ein 64 bit am laufen |
![]() Anmeldungsdatum: Beiträge: 5143 Wohnort: Wolfsburg |
Und ab ins Wiki damit. |
![]() Anmeldungsdatum: Beiträge: 652 |
Auch der von jahoomax gepostete Lösungsansatz funktioniert bei mir. Für mich der schönere Ansatz, da ich das Spiel nicht ins Homeverzeichniss installiert habe und so die Konfiguration auch nach einer Neuinstallation erhalten bleibt. |
Anmeldungsdatum: Beiträge: 29567 |
Hallo, vorweg: bitte immer beachten: ein Artikel - > ein Thread. Ist ja jetzt erledigt. ☺ Zum Artikel:
Lies' vielleicht nochmal Wiki/Syntax durch; für nummerierte / unnummeriert Liste gibt es z.B. Syntax-Elemente. Habe ich im Artikel aber schon korrigiert. Gruß, noisefloor |
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: Beiträge: 196 |
Warum ist denn der Thread nicht mehr unter Spiele zu finden? Das findet doch keine Sau! Ich musste eben gerade meinen Sound fixen und habe lange gesucht bis ich eine Mail gefunden hab in der stand das mein Thread verschoben wurde! Wikiartikel schoen und gut, aber dafuer kann man doch dann einen eigenen Thread Namens "Baustelle/Prey" aufmachen. Aber man muss nicht den Orginalpost ( der in erster Linie über den Release informieren soll) umbenennen! Und ich denke kein Mensch der nach einem Spiel sucht das heute veroeffentlicht wurde sucht in "Rund ums Wiki" ! Tut mir leid wenn ich mich im Ton jetzt grad ein wenig vergreife, aber ich hab grad wirklich dumm gekuckt(und gesucht!) als mein Thread "weg" war. Ich werde jetzt einen neues Thema unter Spiele aufmachen und hierauf verweisen um anderen die Suche zu erleichtern. |
Anmeldungsdatum: Beiträge: 29567 |
Hallo, die Threads sind von einem Moderator zusammenführt worden, weil es in den Spiele-Thread auch um den Wiki-Artikel ging. Sorry for any inconvenience caused. ☺ Gruß, noisefloor |