LordSavage
Anmeldungsdatum: 19. April 2005
Beiträge: 1046
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Valve hat offiziell angekündigt, dass Steam und die Source Spiele für Linux erscheinen. Also Half-Life 2 etc.
Meint ihr das könnte eine Lawine für Linux Spiele lostreten? Immerhin haben die Publisher dann eine einfache Möglichkeit Spiel für Linux zu vertreiben. Aber alleine die Verfügbarkeit von Valve Spielen ist schon super. Hab mich heute erst wieder an Half-Life 2 unter wine versucht. Läuft furchtbar und schmiert oft ab. Quellen: http://www.telegraph.co.uk/technology/apple/7715209/Steam-for-Mac-goes-live.html http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=valve_steam_announcement&num=1
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Onkel_Judith
Anmeldungsdatum: 12. April 2008
Beiträge: 420
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Na da ist ja momentan einiges in Bewegung. Erst das super erfolgreiche Spielepaket, dann das lange mit Gerüchten behaftete Steam für Linux. Das einzige was (mir persönlich) jetzt noch zur Spielfreude unter Linux fehlt ist ein richtiger Treiber für diese Anwendungen, nachdem meine Radeon Mobility X1600 bereits bei Karmic aus der Liste der Karten für fglrx geflogen ist ☹ Gäbe es denn eine Möglichkeit, diese Spiele auch mit dem radeon-Treiber zu spielen? Bzw. ist der RadeonHD treiber besser? Bis auf "World of Goo" läuft keines der Spiele aus dem Humble Indie Bundle spielbar unter Ubuntu. Unter Windows mit offiziellem Treiber sieht das anders aus, also ist es keine Hardware-Sache.
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d2kx
Anmeldungsdatum: 16. April 2005
Beiträge: 266
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Onkel Judith schrieb: Na da ist ja momentan einiges in Bewegung. Erst das super erfolgreiche Spielepaket, dann das lange mit Gerüchten behaftete Steam für Linux. Das einzige was (mir persönlich) jetzt noch zur Spielfreude unter Linux fehlt ist ein richtiger Treiber für diese Anwendungen, nachdem meine Radeon Mobility X1600 bereits bei Karmic aus der Liste der Karten für fglrx geflogen ist ☹ Gäbe es denn eine Möglichkeit, diese Spiele auch mit dem radeon-Treiber zu spielen? Bzw. ist der RadeonHD treiber besser? Bis auf "World of Goo" läuft keines der Spiele aus dem Humble Indie Bundle spielbar unter Ubuntu. Unter Windows mit offiziellem Treiber sieht das anders aus, also ist es keine Hardware-Sache.
Ubuntu 10.10 wird Mesa 7.9 beinhalten, welches den Gallium3D Treiber für R3xx-R5xx Hardware mitbringt. Der unterstützt OpenGL 2 und das sollte ausreichen, auch wenn die Performance möglicherweise noch nicht ganz auf Catalyst-Niveau ist.
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LordSavage
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: 19. April 2005
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Gilt das auch für den r700? Denn der fglrx Treiber ist nicht gerade der beste.
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d2kx
Anmeldungsdatum: 16. April 2005
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Welche Probleme hast du mit dem Catalyst? In den nächsten wenigen Monaten wird es ein paar gravierende Verbesserungen geben.
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LordSavage
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: 19. April 2005
Beiträge: 1046
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Warsow stürzt z.B. ab sobald ich es starte. Das Gnome GUI hat Darstellungsfehler. Aufgrund fehlender KMS ist der Bootscreen extrem pixelig. Half-Life 2 stürzt beim wechseln der Auflösung ab (kann auch an wine liegen). Clutter hat Darstellungsfehler etc.
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Boerkel
Anmeldungsdatum: 20. Dezember 2007
Beiträge: 392
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Also eine Lawine wirds wohl nicht auslösen, aber es setzt ein Zeichen. Es könnte sein, dass einige Entwickler, die sich allein nicht auf Linux getraut haben, den Weg über Steam nehmen. An und für sich ist die Sache aber auf jeden Fall gut. Mittlerweile ist sogar die Treiberentwicklung auf einem (für mich) guten Weg und ich hoffe das geht so weiter. Mal sehen ob und welche Spiele demnächst auf uns zukommen.
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Onkel_Judith
Anmeldungsdatum: 12. April 2008
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Ich denke das größte Problem, dass Spieleentwickler unter Linux haben, ist, dass eine entsprechende Vermarktung nur schwer für die meisten zu realisieren ist. Welches Potential in dem Markt steckt hat ja das Humble Indie Bundle gezeigt. Sobald sich die Entwickler organisieren und zentral vermarkten kommen auch entsprechende Ergebnisse dabei raus. Ich denke hier kann Steam doch einiges bewirken als zentrale Vermarktungsplattform. Ich persönlich verspreche mir davon, dass die kleineren Entwicklerstudios dadurch eine Grundlage für den Vertrieb ihrer Spiele geboten bekommen. Dass man sie dann nicht mehr wirklich als "Indie-Studios" bezeichnen kann ist natürlich auch eine Sache. Hier wird es interessant sein, welche Politik Valve in Steam verfolgt. Bei einer Realisierung wie in Apples AppStore mit App-Diktatoren würde sich die Sache in die falsche Richtung entwickeln, aber ich glaube (jedoch ohne konkrete Quellenangabe), dass Valve hier anders vorgeht. Dass dadurch auch Studios wie EA oder ähnliche dazu bewegt werden, ihre Spiele unter Linux nativ anzubieten, bezweifel ich. Dem trauer ich aber auch nicht groß hinterher...
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Boerkel
Anmeldungsdatum: 20. Dezember 2007
Beiträge: 392
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Scheint ja doch noch nicht so ganz offiziell zu sein. 😀 Phoronix ist da letztendlich immer recht zuverlässig, aber warum immer so voreilig? Ich bin mal gespannt ob Valve es noch schafft den Client vor Ende der Portal-Aktion rauszubringen. Ich denke zwar nicht, aber dann werd ich mich halt mal in Windows anmelden müssen oder benutze wine dazu. ☺
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XubuntuNaru
Anmeldungsdatum: 10. Dezember 2009
Beiträge: 93
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Boerkel schrieb: Scheint ja doch noch nicht so ganz offiziell zu sein. 😀 Phoronix ist da letztendlich immer recht zuverlässig, aber warum immer so voreilig? Ich bin mal gespannt ob Valve es noch schafft den Client vor Ende der Portal-Aktion rauszubringen. Ich denke zwar nicht, aber dann werd ich mich halt mal in Windows anmelden müssen oder benutze wine dazu. ☺
Aähnliches wollte ich auch schon sagen. Es ist eindeuting nicht offiziel. Phoronix macht einfach nur 'n bischen tamtam. Aber vielleicht wird's im laufe der nächsten Tage ja noch offiziell ☺
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Onkel_Judith
Anmeldungsdatum: 12. April 2008
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Hm, gab es nicht eine geleakte Version von dem Linux-Client, der sich in Entwicklung befinden soll? Also ich bin ja normal auch immer recht skeptisch, aber die Meldung, zusammen mit dem Hinweis vor einigen Wochen im Mac-Launcher und die Nachrichten von dem Client. Ich bin jedenfalls gespannt 😉
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Boerkel
Anmeldungsdatum: 20. Dezember 2007
Beiträge: 392
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Ja, man konnte sich die benötigten Dateien runterladen und Steam teilweise zum Laufen bringen. Was das genau heißt weiß ich leider auch nicht. Ich hab auch nur die Beiträge im Forum gelesen, dass etwas geht. Und daher denke ich auch, dass es früher oder später einen Client für Linux geben wird. Die Frage ist halt wann. Es kann genauso gut sein, dass Valve noch warten will bis sie z.B. einige Spiele fertig für Linux portiert haben. Je nach dem wie viele Leute sie dafür abstellen kann das ja auch mal länger dauern. Insgesamt sehe ich die ganze Sache trotzdem noch positiv. Wenn es die nächste Zeit kommt, dann ist das toll. Falls nicht dann warte ich auch gerne, wenn das Endprodukt dann stimmt. ☺
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PhotonX
Anmeldungsdatum: 3. Juni 2007
Beiträge: 4471
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Naja, Phoronix verweist ja auf recht überzeugende Quellen, also allzu große Zweifel hab ich da nicht. ☺
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hellboy195
Anmeldungsdatum: 3. August 2006
Beiträge: 328
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PhotonX schrieb: Naja, Phoronix verweist ja auf recht überzeugende Quellen, also allzu große Zweifel hab ich da nicht. ☺
Jein. Phoronix verweist auf Quellen, das stimmt aber auf was verweisen diese Quellen?
Nämlich auf garnix. Ich kann auf der Valve homepage *nichts* über einen Linux Clienten finden.
Deswegen finde ich es interessant das alle vom "Steam for Mac" Launch berichten, aber am Schluss gleich
Linux auch dazu erwähnen. Wünschen würd ich es mir ja und es erscheint auch im Bereich des möglichen aber eine *offizielle* Ankündigung (zB von Valve)
hab ich noch nicht gesehen, von daher sind diese Artikel mit Vorsicht zu genießen.
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ChemicalBrother
Ehemaliger
Anmeldungsdatum: 17. Mai 2007
Beiträge: 3136
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hellboy195 schrieb: Jein. Phoronix verweist auf Quellen, das stimmt aber auf was verweisen diese Quellen?
Nämlich auf garnix.
Auf welche Quelle sollen sie denn verweisen, wenn sie selbst die Quelle sind? Außerdem dürfen sie wegen des Nachrichtenembargos durch Valve nicht mehr weiter darüber berichten. Musst jetzt noch 1 - 2 Wochen warten, bis die mehr dazu sagen dürfen.
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