Die Tastenkombinationen im Wiki stimmen ja schon länger nicht mehr. Oder täusche ich mich?
Keine Ahnung - ich nutze immer ein Gamepad. Ergänze es am Besten in der Tabelle als alternative Belegungen.
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Keine Ahnung - ich nutze immer ein Gamepad. Ergänze es am Besten in der Tabelle als alternative Belegungen. |
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Anmeldungsdatum: Beiträge: 5264 Wohnort: /dev/null |
Habe mal alle Konfigurationsdateien gelöscht, und ja das ist Standard. Hatte das früher aber auch schon mal eingerichtet gehabt. vbn ist halt praktisch. Ich füge das mal an. |
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Anmeldungsdatum: Beiträge: 126 |
Gibt es schon was neues über den Android Port? Ich kann die Test apk's nicht herunterladen. |
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Anmeldungsdatum: Beiträge: 5264 Wohnort: /dev/null |
Welchen Link nutzt du denn? |
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Anmeldungsdatum: Beiträge: 126 |
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Anmeldungsdatum: Beiträge: 5264 Wohnort: /dev/null |
Gewöhnlich lädt man freie Software nicht von solchen Plattformen, sondern von der Projektseite herunter. Ach geht ja um Android… 🙄 Tja, einfach mal nachfragen ob der Nutzer das nochmal hochlädt oder du kompilierst das selbst. Siehe: http://supertuxkart.sourceforge.net/User:Xapantu/Android |
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Anmeldungsdatum: Beiträge: 2170 Wohnort: Duisburg |
Der neue Add-On-Track (Add-On-Strecke) "China" ist einfach Klasse! 👍 |
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(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: Beiträge: 105 Wohnort: München |
Hallo, STK ist momentan im Rennen, dass Projekt des Monats März auf SourceForge zu werden. Die Entscheidung wird durch eine Umfrage gemacht. Wer STK unterstützen möchte, kann direkt zur Umfrage gehen: http://vote.supertuxkart.net. Allerdings braucht man einen Twitter-Account zum Abstimmen. Wir freuen uns über jede Stimme ☺ |
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(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: Beiträge: 105 Wohnort: München |
Hi, ich habe einen PowerPC-Rechner mit Lubuntu 12.04. Ich habe versucht, STK 0.8 mit AltiVec-Optimierungen zu kompilieren. Leider haben die Optimierungen von STK und der dazugehörigen Libs, keine Geschwindigkeitssteigerung gebracht. Hier meine Vorgehensweise:
Folgende Libs, die STK benötigt, habe ich mit Optimierungen übersetzt: libogg-1.3.0, libvorbis-1.3.3, fribidi-0.19.5 und openal-soft-1.15.1. Umgebungsvariablen für Irrlicht:
Nach einem ...
hat das CMake von STK alle optimierten Libs gefunden und eingebunden. Das konnte ich in der Datei CMakeCache.txt kontrollieren. STK wurde mit allen Optimierungen fertig kompiliert. Aber die Geschwindigkeit ist die gleiche wie bei einem Standard-Paket. Hat jemand noch eine Idee? |
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Anmeldungsdatum: Beiträge: 2170 Wohnort: Duisburg |
@ xeno74: Gibt es wieder eine Nightly-, Daily- oder Dev-Ausgabe von STK? Und wann könnte man mit Version 0.9 rechnen? |
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(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: Beiträge: 105 Wohnort: München |
Nein, zur Zeit gibt es keine der o.g. Ausgaben. STK hat am Google Summer of Code teilgenommen. 3 Studenten haben die Grafik verbessert und den Network-Multiplayer-Support integriert. Für weitere Informationen schaue auf die folgenden Seiten: SuperTuxKart auf Facebook: https://www.facebook.com/pages/SuperTuxKart/333596378110 SuperTuxKart-Blog: http://supertuxkart.blogspot.de |
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(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: Beiträge: 105 Wohnort: München |
Hallo, endlich haben wir einen ersten Release Kandidaten fertig. Neu: * Neue Strecke "STK Enterprise" * Verbesserte Strecken "The Old Mines", "Lighthouse", "Zen Garden" * Neuer Fussball-Modus * Neuer Modus: Osterei-Suche * Neue Karts Xue und Sara * Verbessertes Kart fuer Beastie * Wiimote Support * Tutorial * Neue Schwierigkeitsstufe "Supertux" * Kaugummi als Schild * Neuer Tacho und Nitro-Anzeige * Addons können gefiltert werden * Bessere Nitro-Modelle * Grand Prix können gespeichert und fortgesetzt werden * Bessere 'Schleuderspuren' und Nitro-Effekt Auf unserer Downloadseite unter http://sourceforge.net/projects/supertuxkart/files/SuperTuxKart/0.8.1-rc1/ gibt es statische Linux-Pakete und fertige 'Installer' fuer OSX und Windows. Wie immer freuen wir uns über Kommentare und Meinungen. Insbesondere ist die Unterstützung der Wii-Remote neu (unter http://supertuxkart.net/wiimote gibt's eine im Moment noch kurze Anleitung dazu), und wir würden uns über eure Meinung dazu freuen - am besten in unserem offiziellen Forum unter: http://supertuxkart.net/forum Viele Grüße, STK Development Team |
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Anmeldungsdatum: Beiträge: 2170 Wohnort: Duisburg |
@xeno74: Seid doch so nett und packt es in eine (Ubuntu-)PPA, vielleicht in Launchpad SuperTuxKart Daily?! ☺ |
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(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: Beiträge: 105 Wohnort: München |
Hi, die statischen Pakete werden nur entpackt und nicht installiert. Mit ./run_game.sh kann STK dann gestartet werden. Achja, STK 0.8.1 wurde veröffentlicht: http://supertuxkart.blogspot.de ☺ |
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Anmeldungsdatum: Beiträge: 3777 |
Der neue story Modus ist ja ne coole Idee! Da freuen sich die Kinder .. |