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X-the forgotten battles

Status: Ungelöst | Ubuntu-Version: Nicht spezifiziert
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aletes

Anmeldungsdatum:
8. Dezember 2009

Beiträge: 180

Hallo ☺

Ich arbeite seit circa 4 Jahren an einem Spiel, was sich "X-the forgotten battles" nennt, wobei ich vor etwas mehr als einem Jahr mit einer neuen Programmiersprache neu angefangen habe. Das Spiel ist eine 3D Online/Offline Weltraumsimulation mit Rollenspiel-, Wirtschafts- und Strategieelementen, welches im X-Universum von Egosoft(http://de.wikipedia.org/wiki/X_%28Spieleserie%29) spielt. Vor circa 5 Jahren, damals war ich 14 Jahre alt, kam mir spontan die Idee, den Wunsch der X-Community nach einem Multiplayer X-Game zu verwirklichen. Damals war ich natürlich noch ein kleiner Mistkerl, der nur große Töne gespuckt hat und nicht einmal programmieren konnte. Kurze Zeit Später bin ich allerdings auf die Programmiersprache "BlitzBasic" gestoßen, mit der ich 2 Jahre gearbeitet habe. Da ich in dieser Zeit allerdings auch auf Linux umgestiegen bin, hatte ich nach kurzer Zeit keine Lust mehr darauf, über WINE meine Programme zu kompilieren. Ich habe mich also nach einer anderen Programmiersprache für Linux umgesehen. Nun nutze ich FreeBasic, sowie OpenGL und OpenB3D für die Realisierung der 3D-Spielwelt.

Zum Spiel selber: Das Spiel spielt etwa im Jahre 2460, also mehrere Hundert Jahre vor den Geschehnissen der Spiele von Egosoft. Grund dafür ist, dass damals einfach mehr los war im X-Universum. Kriege zwischen Völkern, eine Maschinenrasse, die das bekannte Universum in die Knie zwingt ... etc. Das Spiel baut auf den Prinzipien von Egosofts Spielen auf: Trade, Fight, Build, Think. Man startet mit einem kleinem Schiff, welches man ausstatten kann, wie man möchte. Wenn man genug Geld hat, kann man sich neue Schiffe, eigene Stationen oder sogar ganze Flotten kaufen. An Geld kann man über die unterschiedlichsten Weisen kommen. Etwa über einfachen Handel, als Pirat oder sogar als Drogendealer.

Aktueller Stand: Generell ist im Singleplayer schon vieles drin, was ich mir vorgenommen habe. So kann man bereits Handeln und Kämpfen. Hauptsächlich fehlen mir noch Modelle für die unterschiedlichen Raumschiffe und Stationen. Der Multiplayer ist noch im Aufbau und diesen möchte ich gerne schnell fertig stellen. Es gibt bereits einen einfachen Server, auf dem die Clients spielen können. Außer einem Chat und der Anzeige der Spieler im 3D-Raum kann dieser allerdings noch nichts.

Screenshots und weitere Informationen gibt es auf meiner indiedb-Seite: http://www.indiedb.com/games/x-the-forgotten-battles

Das Spiel lässt sich momentan nicht unter Windows kompilieren, was zumindest den Windowsusern der X-Community nicht gefällt. Eine Pre-Alpha für Linux gibt es übrigends auch zu downloaden: http://users.freebasic-portal.de/westbeam/X%20-%20the%20forgotten%20battles%20(Pre-Alpha).zip. Für diese benötigt ihr allerdings die FreeImage, die OpenB3D und die Bass Bibliothek. Die Pre-Alpha ist sehr veraltet und vieles funktioniert noch nicht oder anders als im jetzigen Spiel. Das Spiel ist Open Source und der Code steht unter der freisten Lizenz die mir eingefallen ist, der WTFPL.

Ich bitte auch dringend um Hilfe, da ich einen 3D-Modellierer suche. Wer Interesse hat, kann sich gerne bei mir melden. 👍

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