Archiv/Spiele/The Dark Mod
Status:
Gelöst
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Ubuntu-Version:
Nicht spezifiziert
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march
Anmeldungsdatum: 12. Juni 2005
Beiträge: 17337
Wohnort: /home/noise
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Hi ☺ Es zahlt sich aus, dass ich nicht mehr Rauche und die Ablenkung in den Tasten suche. 😀 Ein weiterer Artikel für unser Wiki. 😉 Ergänzungen und Verbesserungen bitte direkt in den Artikel einfließen lassen. Was die Missionen anbelangt muss ich das erst am anderen PC testen und ggf. einiges nachtragen. Edit: Ist im Wiki. Die Pfade sind noch nicht in Deutsch. Das ändere ich noch ab.
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Jonius
Ikhayateam
Anmeldungsdatum: 21. August 2009
Beiträge: 1861
Wohnort: München
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Ist das Spiel auf aktuellen 64-bit Ubuntus noch spielbar? Das Paket ia32libs gibt es ja scheinbar nicht mehr.
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march
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: 12. Juni 2005
Beiträge: 17337
Wohnort: /home/noise
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Müßtest du testen und im Artikel ergänzen. Auf meinem leistungsfähigen Rechner läuft 12.04 - erst bei der nächsten LTS wird sich das ändern. 😉
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Kelhim
Anmeldungsdatum: 18. September 2006
Beiträge: 3642
Wohnort: Köln
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Danke für den Artikel! Ich kannte das Spiel gar nicht, dabei bin ich einer dieser total nostalgischen Fans der "Thief"-Reihe, die besonders die ersten beiden Teile verehren und nicht einmal die Grafikpatches der Community installieren. 😀 *mal alle Infos zu TDM liest*
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Kelhim
Anmeldungsdatum: 18. September 2006
Beiträge: 3642
Wohnort: Köln
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Ha, ich kannte es doch mal, habe es aber nicht selbst ausprobiert. "Damals" habe ich aber die benötigten 32-Bit-Bibliotheken herausgefunden. Die scheinen ausreichend gewesen zu sein. Ich trage sie mal ein …
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march
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: 12. Juni 2005
Beiträge: 17337
Wohnort: /home/noise
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"Damals" habe ich aber die benötigten 32-Bit-Bibliotheken herausgefunden. Die scheinen ausreichend gewesen zu sein. Ich trage sie mal ein …
Danke. ☺ Dieser Thread lieferte mir auch die Idee einen Artikel zu schreiben. Ich hatte den Mod auch vergessen...
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Jonius
Ikhayateam
Anmeldungsdatum: 21. August 2009
Beiträge: 1861
Wohnort: München
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Kuhles Spiel... Unter Installation heißt es einfach, man könne sich einen Menüeintrag anlegen. Aber damit startet das Spiel nicht, weil das aktuelle Verzeichnis dann nicht der Spielordner ist. Kann man das in einem Menüeintrag irgendwie einstellen? Ich hab mir jetzt einfach ein kleines Skript angelegt, das erst das Verzeichnis wechselt und dann das Spiel startet. Soll ich das vielleicht in den Artikel einfügen?
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march
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: 12. Juni 2005
Beiträge: 17337
Wohnort: /home/noise
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Das wäre gut. Am Besten unter Problemlösungen.
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Kelhim
Anmeldungsdatum: 18. September 2006
Beiträge: 3642
Wohnort: Köln
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Dafür gibt es einen extra Schlüssel in der *.desktop-Datei, nämlich PATH= . Dahinter trägt man das Arbeitsverzeichnis ein.
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Jonius
Ikhayateam
Anmeldungsdatum: 21. August 2009
Beiträge: 1861
Wohnort: München
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Kelhim schrieb: Dafür gibt es einen extra Schlüssel in der *.desktop-Datei, nämlich PATH= . Dahinter trägt man das Arbeitsverzeichnis ein.
Danke für den Hinweis. Das wusste ich noch nicht. Habs in den Artikel geschrieben.
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noisefloor
Ehemaliger
Anmeldungsdatum: 6. Juni 2006
Beiträge: 29041
Wohnort: WW
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Artikel ist jetzt ungetestet. Gruß, noisefloor
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