Hey Leute, bei glfw in gib es einen bug. Zitat: "On some Linux systems, creating contexts via both the native and EGL APIs in a single process will cause the application to segfault. Stick to one API or the other on Linux for now." Ich lerne zurzeit c++ und verwende Code::Blocks. Das hat nun genau das selbe Problem. Kann ich das irgendwie beheben also die verwendete OpenGL version soweit Runtersetzen das er nichtmehr da ist ?
bug bei opgl (glfw)
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Wenn ich dich richtig verstehe beziehst du dich auf https://www.glfw.org/docs/latest/window_guide.html#window_hints_ctx - woran machst du fest, dass Code::Blocks da mehr als eine API gleichzeitig anfordert? Ein Segfault kann ja noch viele andere Ursachen haben. |
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