Noch ein Nachtrag, das __GL_MaxFramesAllowed=1 arbeitet konträr zum Tripple Buffer und Vsync!
Diesmal erklärt es sogar die deutsche Wikipedia: https://de.wikipedia.org/wiki/Dreifachpufferung.
Wer also in der xorg.conf die Option "TripleBuffer" "1" in der Device Section und in den Umgebungsvariablen bereits KWIN_TRIPLE_BUFFER=1 sowie VSync in den nvidia-settings (Sync to VBlank und Sync to VBlank) nutzt sollte die maximal im voraus gerenderten Frames nicht auf 1 reduzieren.
Mit G-Sync entfällt der Sinn der Dreifachpufferung.