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DirectX10 unter Wine installieren mit Winetricks

Status: Ungelöst | Ubuntu-Version: Xubuntu 22.04 (Jammy Jellyfish)
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Fried-rich

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2. Mai 2013

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Hallo,

ich will ein Spiel (Anno 1404) über Wine spielen. Das ging schon mit Wine 5.8 unter 20.04 gut. Ein paar Grafikeinstellungen lassen sich im Spiel aber nur einstellen, wenn DirectX10 installiert ist. Das Spiel selbst geht auch ohne. Ich will jetzt aber nicht wahllos alles herunterladen und manuell installieren, das macht Probleme wenn das mal reproduziert werden soll. Ich installiere wenn möglich immer über Winetricks. Da gibt es aber DirectX10 nicht. Da gibt es

  • d3dx10_xy - scheinbar nur der Direct3D-Teil von DirectX (laut Wikipedia ist Direct3D Bestandteil von DirectX)

  • dxvk - Vulkan-based D3D9/D3D10/D3D11 implementation for Linux / Wine (latest) - ich verstehe den Zusammenhang zwischen Vulkan und Direct3D nicht

Ich vermute, dass wenn Anno DirectX braucht, eigentlich der Direct3D-Teil gemeint ist???

trollsportverein

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21. Oktober 2010

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Eine Spiel von Ubisoft, wie schön. ☺ Da gehören Bugs zum Nutzungserlebnis. 😉 Dieser DirectX 10 Bug in der Transparenz Option ist auch in der Anno 1404 History Edition nicht weg. Hübsch ist es trotzdem, und läuft auch mit Wine 8.0~rc4 vom WineHQ, wenn auch die Ladezeiten auf meinem alten System Geduld fordern. Das ist auch nicht nur mit Linux und Wine so, dass der Bug noch geblieben ist:

Winetricks:

binkw32
d3dcompiler_47
d3dx11_43
dotnet40
dotnet48
dotnetcore3

Plus dxvk 2.0:

Vulkan Kurztest im Terminal:

vkcube

Das muss dann einen sich drehenden 3D Würfel anzeigen. vkcube ist im Paket vulkan-tools enthalten.

Was meckern betrifft, mal dieses Youtube Video schauen:

"I'm a complainer and i'm good at it and am fine with it"

Man kann also meckern über die Transparenz Option, die sich nicht aktivieren lässt in den Grafikeinstellungen vom Spiel, oder einfach die Schultern zucken und sich daran erfreuen, dass die Anno 1404 History Edition nun endlich 64-Bit ist, dadurch mehr Speicher adressieren kann und stabil läuft, auch über längere Zeit. Meckern darf man natürlich trotzdem, macht ja auch Spaß. ☺

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trollsportverein schrieb:

Dieser DirectX 10 Bug in der Transparenz Option ist auch in der Anno 1404 History Edition nicht weg.

Gibt es da einen Link zum Bugzillaeintrag? Bzw. wurde das gemeldet?

Habt ihr das Spiel direkt über Ubisoft gekauft und nutzt den Launcher oder bei gog.com (wo es Anno 1404 wohl auch gibt)? Ich schaue mal in meine Bibliothek ob ich den Titel auch habe.

trollsportverein

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Mankind75 schrieb:

Gibt es da einen Link zum Bugzillaeintrag? Bzw. wurde das gemeldet?

Auf das AnnoZone Forum hatte ich doch schon hingewiesen. Aber vielleicht liegt es auch am Options Menü von Anno 1404, dass es etwas unklar machen könnte, ob vielleicht doch die Transparenz Funkion längst läuft. Klicken lässt sich jedenfalls nichts im Transparenz Kästchen, aber der off Button ist dunkler als der on Button. Siehe Anhang.

Edit: Sieht unter Windows in den Advanced Graphics Settings auch so aus, kann man im PCGaming-Wiki sehen:

Bilder

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Ich habe die "Gold Edition" in meiner gog.com-Bibliothek. Unterscheidet sie sich sehr von der angesprochenen "History Edition"? Kann man die Problematik auch mit der Demoversion reproduzieren?

trollsportverein

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21. Oktober 2010

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32-Bit vs. 64-Bit. Das ist der wichtigste Unterschied zwischen den alten Versionen und der Neuauflage als History Edition. Wird aber auch im PCGaming-Wiki Artikel beschrieben, den ich bereits verlinkt hatte.

Fried-rich

(Themenstarter)

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2. Mai 2013

Beiträge: 1163

Ich hab das nicht als Fehler angesehen, sondern dass diese Option nur mit DirectX10 geht.

Ich hab festgestellt, dass eine bestimmte Kombination von Grafikeinstellungen geht und manche nicht. Meine Grafikkarte ist eher einfach. Geforce GT 1030.

Ich versuch' noch herauszubekommen welche Kombination geht.

Hat mal einer Anno 1404 mit dem IAAM-Mode versucht? Anno 1701 hatte ich den DEAP-Mod gespielt, sehr nett.

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