Hallo ans Forum, hab wieder meine PSX-Klassiker ausgegraben. Probierte 3 Emulatoren: bei pcsxR kann ich controller nicht konfigurieren(aber nutzen), xebra läuft über playonlinux, aber duckstation kommt bei "tomb raider2" nichtmal zum ersten Filmchen (Landung chines.mauer). Witzigerweise läuft FF7 auf pcsxR, xebra und (mit schön glatter Grafik) auf duckstation- fehlte ein plugin, dürfte FF7 doch nicht laufen? Überall lese ich, duckstation sei die Zukunft und so toll, aber NUR xebra kriegt TR2 zuverlässig (und grobkörniger als auf der original PSX/PS2!! zum Laufen), bei pcsxR ist Wasser schwarz+Lara wird im Wasser unsichtbar, SEL bzw START führt zum Absturz(siehe oben "controller NICHT konfigurierbar)". Hat jemand Erfahrungen mit den Emulatoren bzw weiß mehr?
"duckstation" schwächelt (PSX-Emulation)
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Hallo, danke für die reply! ^^ is schon ne Weile her, installiert wurde glaub ich nicht: duckstation bietet ein app-image an (vgl der Hint ausm Forum zu "devilutionX" https://forum.ubuntuusers.de/topic/devilutionx-nicht-mehr-startbar-xubuntu20/ wie gesagt: FinalFantasy7 wird schön auf 1080 hochgerechnet, TombRaider2 aber startet nicht. Ich emuliere TR2 nun mit XEBRA, ein "win-only" Programm, das via wine/PlayOnLinux läuft. |
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Ich habe jetzt nicht wirklich Ahnung von den Diversen Emulatoren, aber wenn die Installation mit AppImage schon länger her ist, musst du eventuell die Version mal update. In deren Git finde ich zumindest ein Bild wo sie TR2 zeigen. Die aktuelle Appimage von vor 2 Tagen findest du hier. Es handelt sich aber um ein Preview Build, also das Projekt ist wohl bei keiner "stabilen" Entwicklung angekommen, Bugs kannst du also durchaus erwarten. |
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Erstmal vielen Dank für die reply ^^ Laut https://github.com/stenzek/duckstation/releases/tag/latest ist das aktuellste AppImage vom 8.Juli? Hab DuckStation lange nicht mehr genutzt, hatte aber gelesen, das appImage müsse qt-x64 im Titel haben (was bei dem genannten link nicht der Fall ist). Mit dem "alten" DuckStation appImage (0.1-4901) läuft TR2 bis zum Menü, wenn aber der "Landung chines. Mauer"-Film kommen müsste, bleibt screen schwarz- FinalFantasy7 läuft einwandfrei. Ich las "damals", dass TR2 ein besonders "zickiges" PSX-game sei (würde erklären, warum FF7 läuft ^^). Eins noch: "Installation mit AppImage"? Ich dachte, der Witz sei, dass man nicht installiert (siehe devilutionX appImage): in ubuntu AppImage clicken und los? Sorry, nutze ubuntu schon lange, aber tieferes Verständnis fehlt mir (call me noob ^^). Danke für den Hinweis auf ein update des AppImage- bei Gelegenheit hole+teste ich das mal ^^ *Daumen hoch* |
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Ich habe dir doch extra einen Link gegeben :C https://github.com/stenzek/duckstation/releases/tag/preview der letzte Build ist von vor 3 Tagen und in deren Readme verlinken sie auch da drauf. Ansonsten ja einfach Downloaden, Rechtsklick und dann Eigenschaften, da kann im Reiter Zugriffsrechts "Datei als Programm ausführen" abhaken und danach ist es mit einem Doppelklick startbar. AppImages haben keinen eingebauten Update Mechanismus,da sie über keinen Paketmanager laufen, also muss der Nutzer selbst nachgucken. Zur Namenskonvention kann ich nichts sagen, bei mir ist das soweit gestartet, aber getestet habe ich da nichts. |
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Danke für die reply: sorry, grad viel um die Ohren! Yep, habe inzwischen das neueste AppImage getestet: FF7 no prob, TR2: freeze vor 1. Filmchen... Zwar schade, dass man so nicht das nette upscaling von "DuckStation" hat, aber Hauptsache, TR2 läuft (via XEBRA, s.o.) ^^ Würde ja ein "gelöst" geben, aber "DuckStation" ist weiter mit "TombRaider2" nicht kompatibel, daher nicht. Danke für die Vorschläge+Geduld und Hilfe *DaumenHoch* |
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@haveaproblem: der screenshot aus TR2 zeigt Laras Parcours- der läuft mit duckstation ^^ (und gehört quasi noch zum Hauptmenü). startet man ein neues Spiel (der Parcours zeigt nur Laras neue moves und man kann Bestzeiten aufstellen), hängt duckstation vor dem 1. Filmchen "Landung Große Mauer". duckstation ist sicher ein guter Emulator, aber (leider) nicht für alle PSX-klassiker. |
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moinsen! ^^ Hab durch Rumsuchen ne Lösung gefunden: die .bins patchen (die .exe [ppf-o-matic3] läuft in playonlinux): damit geht "new game", Ton meist da (secrets, Gegner/location)... der post bezog sich ursprünglich auf das audio-problem! ^^ Das BESTE: so hat man die Grafikoptionen von Duckstation, die TR und TR2 grafisch echt aufmöbeln! *DaumenHoch* Thema gelöst |
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Nachtrag: auch wenn die gepatchten TR und TR2 unter duckstation laufen, bin ich eher bei retroarch (mit dem core PCSX ReARMed): dieses spielt z.B. das Geräusch "Natla setzt Scion ein", "so leicht wirst mich und meine Brut nicht los, Lara" oder in TR2 die schmucke Venedig-Mucke im Wohnzimmer zuverlässig ab- duckstation NICHT- ein weiterer Grund für retroarch: anders als bei xebra muss NICHT erst ein plugin für bessere Grafik nachinstalliert werden (bei duckstation auch nicht). Weiterer Pluspunkt retroarch: wiki-Eintrag ;-P N.B.: der PSX-Forum-hint zum audio-Prob in TR und TR2 bezog sich auch auf retroarch ☺ |