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Archiv/Yukon

Status: Gelöst | Ubuntu-Version: Ubuntu
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Dieses Thema ist die Diskussion des Artikels Archiv/Yukon.

McFlow

Avatar von McFlow

Anmeldungsdatum:
18. Oktober 2006

Beiträge: 1164

Wohnort: Andernach

Hi!
Da ich in diesem Thema darum gebeten wurde einen Artikel zu Yukon zu verfassen, habe ich das auch mal gemacht.
Es ist erst der zweite Artikel an dem ich schreibe. Und auch hier stehe ich wieder vor dem selben Problem wie bei meinem anderen Artikel. Zwischen den Überschriften steht in der Regel viel zu wenig Text. Auch vom Design her lässt sich wohl noch einiges machen, wie auch vom Inhalt her.

Sagt mal bitte was ich noch ändern sollte.
Vielen Dank ☺

Der Artikel ist Baustelle/Yukon

€dit:
Die weiteren Links fehlen noch.

umarmung Team-Icon

Avatar von umarmung

Anmeldungsdatum:
26. Oktober 2004

Beiträge: 5632

Hallo.

1. Unter Installation solltest du direkt die Pakete aufführen, die man zusätzlich installieren musst. Siehe dazu z.B. Subversion
2. Verweise auf den Wiki-Artikel Programme_kompilieren anstatt die Kommandozeilen zu posten. Die Verwendung von make install ist ganz schlecht. ☹
3.

Eine davon wären die Konfigurationsdateien ???, die eventuell noch angelegt werden müssen.

Da fehlt ein Verb.
4. Bei Videos encodieren solltest du noch kurz erwähnen, dass man das Paket mencoder nachinstallieren muss.
5. Die Lösung für das Problem mit der seom Lib wirkt etwas unelegant. Wäre es nicht besser entweder /etc/ld.so.conf oder /etc/ld.so.conf.d/ anzupassen oder alles mit LD_LIBRARY_PATH="/usr/local/lib" yukon zu starten?

Ansonsten ein netter Artikel. Werde das Tool bei Gelegenheit mal ausprobieren. ☺

noisefloor Team-Icon

Anmeldungsdatum:
6. Juni 2006

Beiträge: 29567

Hallo,

ergänzend zu den Punkten von umarmung

- die Einleitung zum Artikel könnte IMHO etwas länger ausfallen. Man könnte z.B. allg. schreiben, dass Yukon Bildschrimvideos aufzeichnen kann.
- die Kategorie(n) am Ende des Artikels fehlen
- zu Probleme: was hältst du anstatt kopieren von Link anlegen?

Ansonsten schon ganz gut. ☺

Gruß
noisefloor

McFlow

(Themenstarter)
Avatar von McFlow

Anmeldungsdatum:
18. Oktober 2006

Beiträge: 1164

Wohnort: Andernach

Danke, ich schaue mir das am Samstag mal näher an.

noisefloor Team-Icon

Anmeldungsdatum:
6. Juni 2006

Beiträge: 29567

Hallo,

@McFlow: Machst du den Artikel noch fertig? (obwohl: du hast ja nicht gesagt welcher Samstag 😉 ).

Gruß
noisefloor

noisefloor Team-Icon

Anmeldungsdatum:
6. Juni 2006

Beiträge: 29567

Hallo,

@McFlow: Eine kurze Antwort auf mein letztes Posting wäre echt nett! ☺

Gruß
noisefloor

McFlow

(Themenstarter)
Avatar von McFlow

Anmeldungsdatum:
18. Oktober 2006

Beiträge: 1164

Wohnort: Andernach

noisefloor hat geschrieben:

Hallo,

@McFlow: Machst du den Artikel noch fertig? (obwohl: du hast ja nicht gesagt welcher Samstag 😉 ).

Gruß
noisefloor

Argh Sorry. Ich hab den Artikel ganz vergessen.
Ich mach mich gleich dran 😀
Frage:
Kann mir jemand sagen welche Pakete damit gemeint sind:
X11/XVideo und OpenGL headers und Bibliotheken
Es steht ebenfalls nur so auf der offiziellen Seite ☹

€dit:
Wegen der Sache mit dem Problem:
Ich hatte es damals mit einem Link versucht gehabt. Das hat nicht so wirklich geklappt.

sudo ln -s /usr/lib/libseom.so.0 /usr/local/lib/libseom.so.0
sudo ln -s /usr/lib/libseom.so /usr/local/lib/libseom.so


müsste doch stimmen, oder? Ich weiß nicht mehr wie ich es damals gemacht hatte.

AdrianB Team-Icon

Avatar von AdrianB

Anmeldungsdatum:
23. August 2005

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Kann mir jemand sagen welche Pakete damit gemeint sind:
X11/XVideo und OpenGL headers und Bibliotheken
Es steht ebenfalls nur so auf der offiziellen Seite

Ich glaub x-dev oder xorg-dev

gruß
Ixel

McFlow

(Themenstarter)
Avatar von McFlow

Anmeldungsdatum:
18. Oktober 2006

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Wohnort: Andernach

Wird dann wohl x-dev sein. Das Andere Paket ist bei mir nicht installiert.
Die OpenGL headers sind doch
xorg-driver-fglrx-dev bzw. nvidia-glx-dev ?

AdrianB Team-Icon

Avatar von AdrianB

Anmeldungsdatum:
23. August 2005

Beiträge: 6565

Wohnort: Berlin

McFlow hat geschrieben:

Wird dann wohl x-dev sein. Das Andere Paket ist bei mir nicht installiert.
Die OpenGL headers sind doch
xorg-driver-fglrx-dev bzw. nvidia-glx-dev ?

Ich glaube nicht, ich glaube eher das sie auch mit bei x-dev drin sind.

gruß
Ixel

Dee Team-Icon

Avatar von Dee

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9. Februar 2006

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OpenGL installiert man auch heute noch immer über mesa. ☺ Also bitte auch libgl1-mesa-dev installieren.

Gruß, Dee

McFlow

(Themenstarter)
Avatar von McFlow

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18. Oktober 2006

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So,
Habe nun die Einleitung etwas verändert.
Abschnitt Installation/Kompilieren ebenfalls.
Fehlt noch, die Änderung beim Problem und die Kategorie am Ende. Was schreib ich da am besten hin?
zur Problemlösung:

sudo ln -s /usr/lib/libseom.so.0 /usr/local/lib/libseom.so.0
sudo ln -s /usr/lib/libseom.so /usr/local/lib/libseom.so


sollte stimmen, oder?

umarmung Team-Icon

Avatar von umarmung

Anmeldungsdatum:
26. Oktober 2004

Beiträge: 5632

So ich habe das jetzt mal installiert und mir sind noch eine Menge Dinge aufgefallen:
- Man muss kein x-dev installieren. Soweit ich die Meldungen beim Kompilieren richtig gelesen habe, braucht man nur libxv-dev (zusätzlich zum mesa Kram).
- Yukon wird per Default unterhalb von /usr/local installiert oder eben nach --prefix=/dir, falls das gesetzt wurde. Aus dem Grund macht dieser Satz keinen Sinn.

wechselt man am besten vorher im Terminal in das Verzeichnis, in das Yukon installiert werden soll

- Für seom musste ich noch yasm installieren.
- Die Konfig muss nach /etc/yukon/system/default bzw. ~/.yukon/system/default (Steht so auf der HP.)
- Deine Konfig enthält ein ein # zuwenig

# without the leading XK_. On most systems, you'll find this file in:
#/usr/include/X11/keysymdefs.h

- Mir ist es nicht gelungen per Konfigurationsdatei eine OPTION zu setzen. Für jede Option wird ein Fehler ausgeworfen in der Art /home/holger/.yukon/system/default: 29: HOTKEY: not found

- Es muss aber die Option LDPATH="/usr/local/lib/yukon" (oder wohin auch immer es installiert wurde) in der Konfigdatei enthalten sein. Ansonsten funktioniert Yukon nicht.

noisefloor Team-Icon

Anmeldungsdatum:
6. Juni 2006

Beiträge: 29567

Hallo,

habe mal einige Korrekturen (Typos...) im Artikel gemacht

Noch ein paar Sachen:
1) Link auf Homepage des Projekts fehlt...?
2) Wozu ist Seom gut?
3)

Mit dem Wert ''Scale'' wird bestimmt, in welchem Maßstab das Bild aufgenommen werden soll. Eine "1" verkleinert das Bild auf 50% eine "2" auf 25% und so weiter.

"0" = 1:1 Aufnahme? Wenn ja bitte noch in den Artikel reinschreiben.

Gruß
noisefloor

umarmung Team-Icon

Avatar von umarmung

Anmeldungsdatum:
26. Oktober 2004

Beiträge: 5632

Ich muss meine obige Aussagen korrigieren.
- Die Konfigurationsdateien müssen wie in deinem Wiki-Artikel kopiert werden. 😳
- Man muss allerdings die sysconf Datei aus dem yukon Quellverzeichnis nach ~/.yukon/system/default bzw. /etc/yukon/system/default kopieren, weil ansonsten LDPATH nicht korrekt gesetzt wird und yukon nicht funktioniert.

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