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Spiele/Freespace 2

Status: Gelöst | Ubuntu-Version: Ubuntu
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Dieses Thema ist die Diskussion des Artikels Spiele/Freespace_2.

chaotic

(Themenstarter)

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11. Februar 2006

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So, ich habe jetzt die Download-Version fertig und erwähne sie nun auch im Artikel. Desweiteren habe ich noch beschrieben wie man Mods starten kann!

mfg
chaotic

adun Team-Icon

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29. März 2005

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Bei mir sehen die Schild- und Rauchgrafiken extrem lausigst aus. Jemand ne Idee?

chaotic

(Themenstarter)

Anmeldungsdatum:
11. Februar 2006

Beiträge: 622

Bei mir sehen die Schild- und Rauchgrafiken extrem lausigst aus. Jemand ne Idee?

Hast du die CD oder die Download-Version? Wenn CD: Hast du hier wirklich alle Dateien aus dem ersten Post heruntergeladen und in mediavps kopiert?

Sonst hab ich so auch keine Idee ❓

mfg
chaotic

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9. Februar 2006

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Tut sich hier noch was? Wie weit ist der Artikel?

Gruß, Dee

chaotic

(Themenstarter)

Anmeldungsdatum:
11. Februar 2006

Beiträge: 622

Tut sich hier noch was? Wie weit ist der Artikel?

Eigentlich wollte ich den Artikel noch um den Multiplayermodus ergänzen, aber leider sind die Server einfach nicht erreichbar. Ansonsten ist der Artikel soweit fertig. Wenn niemand etwas einzuwenden hat, kann er eigentlich von der Baustelle runter.

mfg
chaotic

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9. Februar 2006

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Okay, dann noch ein paar Sachen...

1) Der Screenshot ist zu groß. Bei usn gilt eine Beschänkung von 25-30 kb pro angezeigtem Bild! Deiner ist 140 kb groß... Wie man diese verkleinert, ist recht gut bei Wiki/Screenshots erklärt.
2) Bitte entferne die Kommentare aus dem Code.
3) Den wichtigstens Link am Anfang auf Wine bzw. WIndows-Programme hast Du vergessen.
4) Die Befehle gehören in eine Befehlsbox.
5) Dateinamen und Ordner bitte alle fett, damit die im Text auffallen.
6) Was ich nicht verstehe: Zuerst kopiert oder installiert man was von CD und danach kompiliert man irgendwas... Aber was? Und dann auch noch "CVS" ? Vor allem, was heißt CVS? Bei dem Part muss noch einiges am Anfang erklärt werden, man weiß einfach nicht, was Du da machst.
7) Bei "CVS downloaden und kompilieren" sind eindeutig zu viele Boxen. Versuche da irgendwas als normalen Text zu schreiben.
8) Du kannst in Hinweis-Boxen auch ein [[BR]] setzen. Das sieht besser aus als zwei Hinweisboxen untereinander..
9) Die Links besser als Liste mit * aufzählen und man verlinkt keine ganzen Sätze.

Gruß, Dee

chaotic

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11. Februar 2006

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So, ich habe mich rangesetzt und hoffe, die Unklarheiten und Schönheitsfehler sind nun bereinigt 😀

mfg
chaotic

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9. Februar 2006

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Ich habe noch ein bissel drin rumgefuchtelt, da Du leider nicht alle meine Punkte umgesetzt hast.

Mit dem Screenshot wurde es aber nicht besser. Der ist jetzt 167 KB groß... Hast Du Dir den Wiki-Artikel wirklich durchgelesen? Vor allem, daß wir dort jpg mehr oder weniger verbieten? Naja, hab das mal geändert....

Und was CVS ist, hast Du immer noch nicht erklärt. Kann es auch sein, daß "CVS downloaden und kompilieren" noch eien Überschriftstiefe zu hoch ist? Sollte doch eher als zweiter Punkt unter "Quellcode kompilieren" stehen, oder? Zweiten Punkt habe ich geändert, ersten Punkt mußt Du selbst machen, da ich echt nicht weiß, was CVS heißt... Wahrscheinlich "Current Version Irgendwas"...

Naja, Spiel ist nun unter Spiele/Freespace2 zu finden. (Das OpenSource habe ich weggelassen...)

Gruß, Dee

chaotic

(Themenstarter)

Anmeldungsdatum:
11. Februar 2006

Beiträge: 622

Mit dem Screenshot wurde es aber nicht besser. Der ist jetzt 167 KB groß... Hast Du Dir den Wiki-Artikel wirklich durchgelesen? Vor allem, daß wir dort jpg mehr oder weniger verbieten? Naja, hab das mal geändert....

Oh, sry, hab ich wirklich nicht durchgelesen. Aber 167kb?? Ich hatte den auf 30kb verkleinert, da bin ich mir ziemlich sicher. Mein Problem war nur, das ich nicht wusste, wie ich den alten Screenshot löschen kann.

Und was CVS ist, hast Du immer noch nicht erklärt

Unter "CVS downloaden und kompilieren" habe ich jetzt in einer Hinweis-Box erklärt, was CVS bedeutet.

Kann es auch sein, daß "CVS downloaden und kompilieren" noch eien Überschriftstiefe zu hoch ist? Sollte doch eher als zweiter Punkt unter "Quellcode kompilieren" stehen, oder?

Japp, so wars auch gedacht, mein Fehler.

Vielen Dank für die Hilfe!

mfg
chaotic

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9. Februar 2006

Beiträge: 20095

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Oh, sry, hab ich wirklich nicht durchgelesen. Aber 167kb?? Ich hatte den auf 30kb verkleinert,

Ja, wenn Du den Aritkel durchgelesen hättest, hättest Du auch gesehen, daß die Skalierungsfunktion des Wiki bei Jpegs ziemlich bescheiden wirkt. So wurde aus Deinem 30kb ein 167 KB Brocken (Rechte Taste auf das Bild → Eigenschaften). Ich hab es mal in png umgewandelt...

Gruß, Dee

History35453

Anmeldungsdatum:
12. Juli 2005

Beiträge: Zähle...

WOW find den Wiki artikel einfach klasse

Werd mir die Tage freespace 2 wieder installieren. Finds auch sehr geil das Freespace 2 verbessert wurde..

Riesen Lob von mir !!! Mach weiter so.

Superdreadnought

Anmeldungsdatum:
31. Mai 2006

Beiträge: 563

die aktuelle unstable cvs version ist leider nicht ratsam, da es einige schöne engine bugs gibt, die die framerate beim einsatz von raketen auf ca 0.2 drücken ...
auf den hard-light foren wurde mir stattdessen die cvs version mit dem stable tag ( fs2_open_3_6_9 ) emfohlen, da diese auch aktueller als die release candidates ist und regelmäßig upgedated wird und somit auch besser als die unstable ist.

so kann man das ganze saugen:

cvs -z3 -d:pserver:anonymous@warpcore.org:/home/fs2source/cvsroot co -d fs2_open_3_6_9 -r fs2_open_3_6_9 fs2_open

Chaos_deluxe

Anmeldungsdatum:
7. Juni 2007

Beiträge: 455

Wohnort: Aachen

Der Artikel enthält falsche Aussagen und ist missverständlich: So heißt es: "Das Spiel ist seit April 2002 als Open Source verfügbar und wurde durch die Community vor allem in Sachen Grafik stark verbessert" Das ist definitiv falsch: Lediglich die Modifikationen und Verbesserungen sind frei verfügbar (Gibt es überhaupt Closed Source MODs?). Das Spiel ist nach wie vor nicht frei. Man muss zwingend im Besitz des Spieles sein. Dies sollte von Anfang an im Artikel klar herauskommen, um Leute den möglicherweise unnützen Download von ca 3.5 GB zu ersparen. Auch die Aufführung in de Kategorie "Open-Source Spiele" entbehrt jeglicher Grundlage. Bei dem Artikel handelt es sich um eine Anleitung, wie man ein Closed Source Spiel unter Ubuntu ans laufen bekommt und modifiziert.

march Team-Icon

Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

Wohnort: /home/noise

Freespace 2 ist eine Raumkampfsimulation, deren Quellcode vor einigen Jahren verfügbar gemacht wurde und seitdem von einer großen Fangemeinde weiterentwickelt und -gepflegt wird. Es heimste eine Vielzahl von Spielemagazin-Preisen ein und gilt bis heute als eines der besten Spiele des Genres.

Quelle

Sofern du dich damit auskennst ändere es bitte entsprechend im Wiki ab.

http://icculus.org/freespace2/

Chaos_deluxe

Anmeldungsdatum:
7. Juni 2007

Beiträge: 455

Wohnort: Aachen

Diese Aussage verwirrt mich. Ist es jetzt Open Source oder nicht? Laut offiziellem Guide und Forum ist FSOpen nicht ohne die Originaldateien lauffähig. Das entspricht auch meiner Erfahrung.