Hi, ich entwickel momentan an meiner eigenen 3D Engine (http://softpixelengine.sourceforge.net/) wieder viel im Cross-Platform Bereich. Endlich läuft die Engine wieder unter Linux und ich habe einige Verbesserungen vorgenommen.
Dazu habe ich auch gleich mal einen Linux build der Real Time Ray-Tracing Demo erstellt den ihr hier runterladen könnte (unten bei "Example: Realtime RayTracing"): http://softpixelengine.sourceforge.net/downloads.html
Schaut's euch mal an, allerdings solltet ihr schon eine recht gute Grafikkarte haben und am besten native OpenGL treiber 😉 (min. OpenGL 2.0+)
Gruß, Lukas