Hallo Leute,
wie ich in zahreichen anderen Threads gefunden habe, haben ständig Leute Soundprobleme mit auf Quake Engine basierenden Spielen.
Trotzdem habe ich noch keinen Thread gefunden, wo mein Problem auftaucht, deshalb dieser neue Thread.
Bei mir lässt sich das erste Level mit Sound spielen.
Nur am Ende von Level 1 und bei allen anderen Maps stürzt das Spiel nach dem eigenen spawnen in der Map ab und gibt den letzten Ton als
Dauerschleife ab.
Mein System:
Ubuntu 7.10 (Standardinstallation)
Gnome 2.20.1
Nvidia Motherboard mit RLC97 onboard Sound
Vorgehensweise
Habe ESD unter System –> Einstellungen –> Audio deaktiviert
und mit
ps -C esd
wird es auch nicht angezeigt.
Zunächst startet das Spiel, läuft einwandfrei, nur halt ohne Sound.
Die Console gibt folgende Meldung:
------- sound initialization ------- Could not mmap dma buffer PROT_WRITE|PROT_READ trying mmap PROT_WRITE (with associated better compatibility / less performance code) /dev/dsp: Input/output error Could not mmap /dev/dsp ------------------------------------
Bei der im Wiki angegebenen Hilfe
echo "quake.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss echo "quake.x86 0 0 disable" > /proc/asound/card0/pcm0c/oss
bekomme ich den Fehler
Permission denied
Diesen kann ich umgehen mit
echo "quake3.x86 0 0 disable" | sudo tee /proc/asound/card0/pcm0c/oss echo "quake3.x86 0 0 direct" | sudo tee /proc/asound/card0/pcm0p/oss
oder wenn ich die Zeilen in die
/etc/init.d/bootmisc.sh
eintrage.
Danach habe ich wie oben beschrieben Sound und das Spiel stürzt ab.
Der Console kann ich danach folgendes entnehmen
------- sound initialization -------
------------------------------------
----- Sound Info -----
sound system is muted
1 stereo
524288 samples
16 samplebits
1 submission_chunk
44100 speed
0xb1fec000 dma buffer
No background file.
----------------------
Sound memory manager started
Loading vm file vm/ui.qvm.
VM file ui compiled to 594408 bytes of code
ui loaded in 1963008 bytes on the hunk
35 arenas parsed
32 bots parsedDa ich gelesen hatte, dass es besonders Probleme mit onboard Soundkarten gibt, habe ich diese im Bios deaktiviert und eine USB Soundkarte angesteckt.
Mit dieser habe ich exakt das selbe Phänomen.
Merkwürdig finde ich das sich die erste Map (Tier 0, Q3DM0) perfekt mit Sound spielen lässt und erst nach dem Ende einfriert.
Vielleicht hat ja jemand eine Idee?