ubuntuusers.de

Archiv/Spiele/Star Wars Jedi Knight II - Jedi Outcast

Status: Gelöst | Ubuntu-Version: Nicht spezifiziert
Antworten |
Dieses Thema ist die Diskussion des Artikels Archiv/Spiele/Star_Wars_Jedi_Knight_II_-_Jedi_Outcast.

march Team-Icon

(Themenstarter)
Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

Wohnort: /home/noise

Unter Saucy (32-Bit) klappt das Kompilieren problemlos. Ich habe den Artikel soweit fertiggestellt. Ich habe hier noch Informationen zu Mods liegen. Muss aber erst noch schauen wo und wie man sie einpflegt. Kann man aber später noch ergänzen.

http://jediknight3.filefront.com/files/Jedi_Knight_II;7index

aasche

Anmeldungsdatum:
30. Januar 2006

Beiträge: 14259

march schrieb:

Unter Saucy (32-Bit) klappt das Kompilieren problemlos.

Da Ubuntu 13.10 inzwischen nicht mehr unterstuetzt wird: liegen Informationen fuer 14.04 oder neuer vor?

march Team-Icon

(Themenstarter)
Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

Wohnort: /home/noise

Ich krame das Spiel einmal heraus und versuche es unter Trusty.

frustschieber Team-Icon

Ehemalige
Avatar von frustschieber

Anmeldungsdatum:
4. Januar 2007

Beiträge: 4259

Archiviert, da lange unbearbeitet & ungetestet

march Team-Icon

(Themenstarter)
Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

Wohnort: /home/noise

Danke. ☺ Ich habe das kompilieren des Spiels auf meinem 64-Bit-System (14.04) auch nicht hinbekommen. Jedoch kann ich es mit den alten Starten spielen. Ich habe die beiden Dateien einmal als zip-Archiv hier angehangen.

Edit: Fand gerade den Text auf der Seite:

Binary

If you just want to play the game without compiling anything, the binary files are located here: "jedioutcast/code/Release/". The binary files are not build or tested to run on every Linux system, but they should work on Ubuntu 12.10.

Teste es auf meinem 14.04 ob dies funktioniert und dann kann der Artikel wieder ins Wiki.

Jedi_Outcast.zip (1.5 MiB)
Starter Jedi Outcast
Download Jedi_Outcast.zip

clocker

Avatar von clocker

Anmeldungsdatum:
25. August 2006

Beiträge: 371

Wohnort: ::1

Hi,

habe 14.04 64Bit und kriege folgende Meldungen beim starten:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
----------------------
14685 files in pk3 files
execing default.cfg
execing jk2config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
----- Client Initialization -----
----- CL_Shutdown -----
-----------------------
Error: Could not open string package 'KEYNAMES'

Spiel läuft dementsprechend nicht.

Jemand das selbe Problem?

Edit: Problem gelöst. Nach Update auf 1.04 alle! pk3 dateien kopiert und mit dem Binärdateien von march laufen lassen. Als Tip: jk2config.cfg → seta cg_fov "80" bei FullHD

march Team-Icon

(Themenstarter)
Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

Wohnort: /home/noise

Edit: Problem gelöst. Nach Update auf 1.04 alle! pk3 dateien kopiert und mit dem Binärdateien von march laufen lassen.

Sehr gut. ☺

Als Tip: jk2config.cfg → seta cg_fov "80" bei FullHD

Ergänze ich die Tage im Artikel.

clocker

Avatar von clocker

Anmeldungsdatum:
25. August 2006

Beiträge: 371

Wohnort: ::1

Ich teste heut abend nochmal mit den Binärdateien aus dem Link von jkhzb.org. Dann geb ich bescheid. Wegen mir kann der getestet Tag rein für 14.04.

march Team-Icon

(Themenstarter)
Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

Wohnort: /home/noise

Danke. ☺

Ich werde den Artikel auch noch etwas auffrischen, damit er wieder ins normale Wiki kann. Derzeit suche ich lediglich meine Spiele-CDs. Sind noch in irgendeinem Umzugskarton... ☺

clocker

Avatar von clocker

Anmeldungsdatum:
25. August 2006

Beiträge: 371

Wohnort: ::1

Das mit dem seta cg_fov "80" hab ich gestern mal grob eingestellt (es musste schnell gehen) aber es sah ganz gut aus. Der voreingestellte Wert war "117" das ging gar nicht bei 1920*1080 😬

march Team-Icon

(Themenstarter)
Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

Wohnort: /home/noise

Der voreingestellte Wert war "117" das ging gar nicht bei 1920*1080 😬

*g*

clocker

Avatar von clocker

Anmeldungsdatum:
25. August 2006

Beiträge: 371

Wohnort: ::1

Also Binärdateien von jkhzb.org und von GitHub funktionieren auch.

Edit: Savegames liegen in /home/user/.jk2/base/saves

march Team-Icon

(Themenstarter)
Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

Wohnort: /home/noise

Sodele - ist soweit alles drin? Kannst du es einmal checken ob ich eine Kleinigkeit vergessen habe?

Falls du einen netten Screenshot hast kannst du ihn gerne gegen den Vorhandenen austauchen. ☺ Ich habe das Spiel damals nur angespielt - daher auch kein wirklich tolles Bild hochgeladen. Ist beim anderen Artikel zu Star Wars ebenso. 😉

clocker

Avatar von clocker

Anmeldungsdatum:
25. August 2006

Beiträge: 371

Wohnort: ::1

Passt soweit.

Wäre es sinnvoll auch auf die Github Pakete zu verlinken? Aktuellere Version?

https://github.com/xLAva/JediOutcastLinux/tree/JediOutcastLinux/code/Release

Diese funktionieren ja auch.

march Team-Icon

(Themenstarter)
Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

Wohnort: /home/noise

Yep. ☺