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unreadable saves TRLE(TombRaider LevelEditor) / custom levels

Status: Gelöst | Ubuntu-Version: Xubuntu 20.04 (Focal Fossa)
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xubu2

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11. Februar 2021

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Nachtrag: zum post 8.12. 20:07: erster Übergang zum Hauptmenü: Zeichen+Silhouette, Spielstand laden (im Anfangslevel Zombies, Haus+Auto), vom Spiel via P-ause zurück zum Hauptmenü: situationsbedingt Haus bzw Haus weiter weg [Mine]. Solch wechselnde "Übergangs-screens" gibts seit TR4 (dort via P-ause zurück ins Menü, etwa Leuchter+Hebel in der Zitadelle).

P.S.: jetzt sollte man sich fast auf trle.net anmelden und 'tuxraider' auf die Lösung hinweisen ^^

PPS: gab eine Fehler-Konsole den Hinweis auf msadp32.acm, das nichtmal .dll im Namen hat?

@Mankind75: der gepostete defekte biohazard-save war aus meiner "ersten Generation" (wine 4.19staging, win98)- Hinweis für andere Leser: der defekte "requiem"-save (wine7.11, winXP) läuft so: in ~/.playonlinux/wineprefix/TombLE/drive_c/windows/system32/ die dortige msadp32.acm durch die native ersetzen und in winecfg-Bibliotheken-neue Überschreibung auf "native" umstellen

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Ich habe heute den Patch aus dem Bugzilla genommen, den wine-Sourcecode für mich gepatcht, ein Slackwarepaket gebaut und in einem neuen Prefix den Biohazard-Spielstand geladen. Läuft nun wunderbar.

Momentan ist bei wine 8.0 Release Candidate 1 erschienen. Ob der Patch es noch in die finale Version kommt weiß ich leider nicht. Normalerweise werden keine neuen Features da noch implementiert.

Für "Biohazard" würde ich das Thema nun auch gerne abschließen. Wenn es für "Tomb Raider Requiem" noch Probleme gibt, starte bitte einen neuen Thread speziell zu dem Thema. Sonst wird es unübersichtlich.

xubu2

(Themenstarter)

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11. Februar 2021

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Ich spekuliere, dass die Lade-probleme damit (sei's mit patch oder nativem msadp32.acm) tatsächlich erledigt sind, denn 'tuxraider' nennt 2 andere Level, beschreibt aber genau 'unser' Lade-Problem Strg + F 'Problems and Bugs' ^^ Nochmal danke für den engagierten Dialog *DaumenHoch* 😎

xubu2

(Themenstarter)

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11. Februar 2021

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update: dank des "natives msadp32.acm"-Tricks (winXP, wine7.11) konnte ich sogar diesen level "installieren" bzw entpacken, auch er hat seine tomb4.exe, er meckerte wegen "fehlendem .NET" und ich musste manuell eine ENGLISH.DAT aus einem anderen custom level dazupacken, sowie in winecfg den "virtuellen desktop" ausschalten, aber selbst dieser Level läuft jetzt ^^

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