@Treue_Seele, das hat nichts mit deiner GPU zu tun, allein der Videoplayer ist dafür verantwortlich : Dein Stop ist rein zufällig, ergo ist es sehr wahrscheinlich dass der Stop nicht bei einem sogenannten Key-Frame war.
Ein Key-Frame (video codec >=h.264 muss es ein IDR-Frame sein) ist nichts anderes als das alle Bildinformationen in nachfolgenden Frames gespeichert sind.
Der Player wackelt also solange hin und her bis dieser das nächste Key-Frame findet.
Also du suchst einen Player der automatisch zurück zum letzten Key-Frame vor deinem Stop springt, eine Bildwiederholung ist damit eingeschlossen
(TVs beim abspielen von Filmen via DLNA machen das so (Stell dir vor, ein TV und eine Bildstörung, was für ein Aufstand würde generiert werden !)).