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Quake 3 lädt - CPMA hängt sich auf

Status: Ungelöst | Ubuntu-Version: Ubuntu 6.10 (Edgy Eft)
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gLoo

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24. Oktober 2006

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Hallo!

Ich bin überglücklich, dass ich endlich mein Linux mit WLAN zum Laufen bekommen habe. Dann habe ich den Vormittag damit verbracht warsow zum Laufen zu bekommen und wollte mich jetzt mal an Quake 3 versuchen.
Unter Windows ist alles kein Ding und ich habe mir im Wiki den Beitrag zu Wine durchgelesen. Hatte da auch keine Problem: Quake startet!

Wenn ich jedoch die Mod "cpma" lade, kann ich dort im Menu die Maus nicht mehr bewegen. Was mach' ich falsch?

Vielen Dank schon mal.

Falke

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Wieso emulierst du denn Quake 3 über Wine? Quake 3 ist doch das Vorzeigespiel schlechthin, wenn es um Nativ-Linux- Spiele geht. Den Installer findest du auf der offiziellen ID site oder auf LIFLG.

mfg Daniel

gLoo

(Themenstarter)

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24. Oktober 2006

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Ach so! Ich dachte, man müsste das so kaufen. Habe das nur irgendwo gelesen, dass man das auch als Linuxversion kaufen kann. Hehe, gut. Danke. Dann werde ich das heute Nacht noch mal testen.

nUllSkillZ

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17. August 2006

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Du brauchst die ganzen Assets (Maps, Texture, Models, etc.) der (Windows-)Kaufversion.
Aber die Programmdateien gibt es als freien Download (wie übrigens auch für andere id-Titel).

gLoo

(Themenstarter)

Anmeldungsdatum:
24. Oktober 2006

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Das heißt, ich brauche das Spiel so, wie ich es kaufen würde? Ungepatcht't und alles?

Oder kann ich einfach die gepatch'te Version von meiner win-Partition nehmen?

Ich finde übrigens auf beiden verlinkten Seiten nicht das, was ich brauche. Vielleicht bin ich verpeilt... wie heißt das denn genau?

Vielen Dank

nUllSkillZ

Anmeldungsdatum:
17. August 2006

Beiträge: 541

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Hier mal einen Link:
http://www.holarse-linuxgaming.de/h2006/space/Quake+III+Arena

Ganz unten findest Du entsprechende Links.

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