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Problem mit uvesafb / Frambuffer / OpenGL

Status: Ungelöst | Ubuntu-Version: Ubuntu 12.04 (Precise Pangolin)
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nephilim1973

Anmeldungsdatum:
31. August 2007

Beiträge: 418

Hi zusammen,

nach 2 Tagen Sucherei und dem Durcharbeiten diverser WIKIs und HowTos wende ich mich verzweifelt an Euch und hoffe auf ein paar Antworten. Mein Problem:

Ich möchte - derzeit zum Test in einer VirtualBox VM - das FrameBuffer Device konfigurieren, um auf der Konsole (Ubuntu 12.04 Server) Spiele spielen zu können. z.B. den Arcade-Simulator MAME.

Da ich kein X installieren will um die Anforderungen niedrig zu halten, dachte ich, dass UVESAFB eine gute Wahl sei. Jedoch scheitere ich an einer Meldung, die mir sagt, dass OpenGL nicht verfügbar ist, wenn ich MAME aufrufe.

"Unable to set video mode: OpenGL not available"

http://forum.ubuntuusers.de/topic/projekt-mame-los-gehts

Ich weiss, dass diese Infos nicht sehr detailiert sind. Das Problem ist, dass ich gerade ein wenig k.o. bin und einfach gerade meinen Frust in diesem Thread kanalisiere. ☺

Vielleicht gibt es ja ein HowTo für MAME auf der Konsole. Ich habe schon andere Varianten wie "svgalib" ausprobiert. Aber das hat Alles zu nichts geführt.

Perfekt wäre es, wenn hier jemand so ein Setup bei sich zu Hause hat und kurz erklärt, was die wichtigsten Schritte sind.

VG und schon mal Danke Nephilim

Letalis_Sonus Team-Icon

Anmeldungsdatum:
13. April 2008

Beiträge: 12990

Wohnort: Oldenburg/Erlangen

Direkt im virtuellen Terminal muss das Programm dies erst einmal unterstützen. Wenn hierbei rein auf OpenGL Routinen zurückgegriffen wird, kommt man allgemein mit allem was mit VESA zu tun hat nicht weit - das ganze ist allerhöchstens dazu gedacht auch ohne Treiber eine gewisse Anzahl an Auflösungen zu bekommen, aber OpenGL ist da absolute Fehlanzeige. Und wenn du dann noch einen proprietären Treiber installiert hast, geht wirklich überhaupt nichts mehr.

nephilim1973

(Themenstarter)

Anmeldungsdatum:
31. August 2007

Beiträge: 418

Ok, schon mal danke für den Hinweis.

Ich wollte eigentlich eine "All in one" Lösung bauen... Also am Besten eine VM, die MAME ohne X-Server starten kann. Dann kann ich diese auf jedem meiner Rechner hardwareunabhängig starten und spielen.

Damit wollte ich das Treiberproblem umgehen.

Meine Mame-Version kann das offensichtlich - laut Homepage.

VG Nephilim

PS: Recht weit bin ich mit SVGALIB gekommen. Da konnte ich die Testprogramme (plane und wrapper) auf der Konsole starten und hatte Grafik. Leider bin ich daran gescheitert, MAME mit SVGALIB Unterstützung zu kompilieren. Der Quellcode ist auf neuen Ubuntu-Versionen fast nicht mehr zu kompilieren. ☹ (Habs mit der 1.9.25 versucht)

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