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Speed Dreams Linux Auto Rennsimulation

Status: Ungelöst | Ubuntu-Version: Nicht spezifiziert
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Juice17

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11. Juli 2007

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Das stimmt, ich wusste nicht, dass die auch den letzten Branch da drin haben. Aber ich schätze mal die Rohdaten der ganzen Autos und Strecken etc. sind vielleicht auch ein ordentlicher Teil dieser Größe. Ich wollte es heute kompilieren und da habe ich gesehen, dass das Spiel wie TORCS natürlich auch immer noch auf der PLIB basiert. Sie ist imho ziemlich veraltet. Bei Supertuxkart wurde zum Beispiel erfolgreich auf Irrlicht umgesattelt. Damit ist um einiges mehr möglich. Natürlich bedeutet das eine große Änderung, aber die Vorteile überwiegen ziemlich. Bei einem Autorennspiel will man ja auch eine leckere Grafik mit Reflexionen etc. 😇

area42

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PLib wird auch bei Speed Dreams immer mehr abgeschafft weil die Bibliothek wirklich veraltet und tot ist. Grundsätzlich sind im Trunk schon mehr Daten denn es sind ja Strecken und Autos hinzugekommen bzw. wurden erbneut überarbeitet. So ist jetzt oft die Standardtexturgrösse 1024x1024 bzw. bei Autos sogar 2048x2048. Außerdem soll später jedes Auto 3 verschiedene, auswählbare Skins besitzen. Der Trunk sollte so 1.7GB haben.

Nach wie vor ist übrigens jede hilfe beim Projekt willkommen ☺ https://sourceforge.net/apps/trac/speed-dreams/wiki/helpWanted

PhotonX

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Wird denn an einer Lokalisierung gearbeitet? Ansonsten fürchte ich, dass ich nur einen großen Haufen Bugreports und Verbesserungsvorschläge beitragen könnte, wobei aber der Bugtracker so aussieht, als wäre er eh schon gut gefüllt. ☺

area42

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Für eine Lokalisierung fehlt noch die technische Struktur und auch ist unser Team dafür noch zu klein. Nach 2.0 soll das aber mal kommen.

rotthoris

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Hey area42, wenn ich im Rennen "gut unterwegs" bin, also dem nächsten vor mir auf die Pelle Rücke und dies ein Fahrzeug der 'höheren' Kategorie ist, so fängt mein Auto plötzlich an zu 'spinnen' - die Schaltvorgänge dauern länger, der Motor hat plötzlich Aussetzer etc.pp - ist das so gewollt oder liegts an meinem Rechner? (das der mich nicht gewinnen sehen kann 😉

area42

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Mhm, kann ich so eigentlich nicht nachvollziehen. Nenne mir bitte Dein Auto und die Klasse/ Autos der Gegner, Wenn ich Dich richtig verstehe schaltest Du per Hand.

area42

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Dank Filipe ist jetzt die Alpha 2 von Speed Dreams auch via Launchpad PPA für Ubuntu Lucid und höher verfügbar ☺ https://launchpad.net/~speed-dreams/+archive/ppa

area42

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Einge Eindrücke und ein Video von Speed Dreams 2.0 findet man jetzt auch bei WebUp8: http://www.webupd8.org/2011/01/install-speed-dreams-20-beta-in-ubuntu.html

rotthoris

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Hallo area42, habs mit verschiedenen Autos ausprobiert, immer das gleiche. Allerdings scheint es eher ein Soundproblem zu sein, denn das Auto beschleunigt scheinbar normal, nur die Schaltgeräusche und die Motorengeräusche werden immer wieder unterbrochen. Mal sehen wie es jetzt bei der neuen Version läuft.....

macstar

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nettes game, gute grafik. leider mit der tastatur absolut unspielbar. gibts dafür schon einen fix?

rotthoris

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Es geht schon mit der Tastatur; damit spiele ich ja auch, aber Du musst erst die richtige Einstellung finden, die Standardeinstellung am Anfang ist leider wirklich eine Katastrophe!!! Im Konfigurationsmenü findest Du die Einstellmöglichkeit der 'Controls' - dort kannst Du die Reaktion des Wagens auf Deine Befehle einstellen - ist ein wenig wie Tontaubenschießen nachts - aber wenn man erstmal die halbwegs richtige Einstellung getroffen hat gehts 😉

macstar

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rotthoris schrieb:

Es geht schon mit der Tastatur; damit spiele ich ja auch, aber Du musst erst die richtige Einstellung finden, die Standardeinstellung am Anfang ist leider wirklich eine Katastrophe!!! Im Konfigurationsmenü findest Du die Einstellmöglichkeit der 'Controls' - dort kannst Du die Reaktion des Wagens auf Deine Befehle einstellen - ist ein wenig wie Tontaubenschießen nachts - aber wenn man erstmal die halbwegs richtige Einstellung getroffen hat gehts 😉

da war ich schon drin und kann da nur folgendes einstellen:

steer sens. |0.0001| und sp. sens. hab ich auf |0.0002|

nützt aber gar nichts, ich drehe mich immer noch vor jeder kurve und das heck bricht schlagartig aus, wenn ich vom gas gehe.

darf ich dich mal fragen, was du für werte drin hast?

rotthoris

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Ich hab jetzt 4.00.. bei Steer sens.... und 8.500.. bei Steer dead.. Mann muss da aber bei verschiedenen Fahrzeugen immer wieder "nachjustieren" und darf da auch nicht zimperlich sein, hab mich da am Anfang auch schwer getan. Es wäre schön wenn es da in Zukunft evtl. Schieberegler als grafische Hilfsmittel gäbe. was ich auch vermisse sind z.B. Infos zu den Fahrzeugen wie etwa Leistung, Höchstgeschwindigkeit etc. - aber das Spiel macht trotzdem Spass.

macstar

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rotthoris schrieb:

Ich hab jetzt 4.00.. bei Steer sens.... und 8.500.. bei Steer dead.. Mann muss da aber bei verschiedenen Fahrzeugen immer wieder "nachjustieren" und darf da auch nicht zimperlich sein, hab mich da am Anfang auch schwer getan. Es wäre schön wenn es da in Zukunft evtl. Schieberegler als grafische Hilfsmittel gäbe. was ich auch vermisse sind z.B. Infos zu den Fahrzeugen wie etwa Leistung, Höchstgeschwindigkeit etc. - aber das Spiel macht trotzdem Spass.

danke! jetzt geht das einlenken in die kurven schonmal gut, allerdings bricht der wagen immer noch aus, sobald ich wieder aufs gas steige. spielespass sieht anders aus. ich hoffe mal, dass die probleme in einer neuen version gelöst sind.

rotthoris

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allerdings bricht der wagen immer noch aus, sobald ich wieder aufs gas steige. spielespass sieht anders aus.

Ja, so einfach wie NFS oder ähnliches wo die Autos extrem 'gutmütig' selbst grobe Schnitzer des 'Fahrers' wegstecken ist es wirklich nicht! Aber wenn man sich in der Steuerung so langsam heran getastet hat fängt es an Spass zu machen. Ich denke das Du einen anderen Wagen fährst wie ich gerade und noch ein paar Korrekturen machen müsstest, sicher müsstest Du (wenn er zu zeitig ausbricht) die Steer dead noch etwas verändern.